ספרים ומאמרים עריכת וידאו. יסודות למתחילים מה ההבדל בין צילום לווידאו? אתה תגיד שתמונה לוכדת רק רגע אחד, בעוד שסרטון הוא תנועה שנלכדה, ואפילו עם סאונד. ימין. אבל לא באופן ממצה. זכור את עצמך עם מצלמה: כדי לתפוס רגע מעניין, אתה מבקש לומר "גבינה!", בשלושה מקרי מוות אתה מחפש את הזווית הנכונה, מחכה בסטואי להזדמנות הנכונה שתבוא. התוצאה של עבודה כזו, ככלל, היא תמונות מוכנות להדפסה (שימוש). כמות הנישואים כאן היא מינימלית, אלא שדוגמנית ממצמצת בשוגג תקלקל את התמונה, ואין למעשה צילומים לא מעניינים (לא צילמתם את תהליך ההכנה לצילום, נכון?). דבר נוסף הוא הקלטת וידאו. הנה, איך שלא תסובב את זה, משהו מיותר בהחלט ייכנס לפריים: הגב של מישהו, הראש, הנעליים שלו, סוף סוף... מכונית דוהרת תסתיר את הנושא לרגע, רטוריקאי פטפטן נורא יגרור את הטוסט שלו. , ומטוס שטס עשרות קילומטרים יגיע למהירות הקול ויגרום לעור התוף שלכם להתפוצץ, ולקלקל לחלוטין את כל אווירת הסאונד של החג. כל מי שעבד אי פעם עם מצלמת וידאו בוודאי מכיר את הצילומים האומללים האלה עם גב, מדרגות אינסופיות, תקרות ופוקוס "צף" לנצח: אם במקרה של צילום אנחנו פשוט לא מדפיסים תמונות פגומות, מוחקים אותן מזיכרון המצלמה, אז אתה לא יכול פשוט להיפטר מנישואים בצילום וידאו. מסקנה: התקנה היא לא רק הכרחית, היא הכרחית. תאמין לי, אף אחד - אפילו לא אתה - לא ישמח לספור את הצעדים המהבהבים בפריים... אל תתנו לנתונים הבאים להפחיד אתכם: תרגול חובבני מראה שמתקבל סרט מעניין אם לא משתמשים בו יותר מ-10-20% מכלל הסרטון המצולם והמצולם. כלומר, התכוננו מראש לעובדה שהצילום שלכם הוא 90% ללא צילומים מעניינים. מדובר כמובן בחיי היומיום המצולם במצלמת וידאו: חיי היומיום, טיולים, חופשות משפחתיות - בכלל, הכל פרוזה יומיומית. אם כבשת את פרס נובל עבור בנך או את הטיסה הראשונה שלך לחלל, הצילומים האלה לא יסולא בפז ולא ניתן לערוך אותם. בניגוד לעריכה פשוטה (לינארית), כאשר הסרטון מועתק ישירות מהמקור, עריכה לא ליניארית יוצאת דופן בכך שהעבודה נעשית עם החומר שכבר נמצא בכונן הקשיח של המחשב. כך, אתה יכול לעבוד לאט, אתה תמיד רשאי לחזור לעלילה מסוימת, לתקן אותה או לערוך אותה שוב לגמרי. למי שממש אין לו מושג על התהליכים המתרחשים במהלך העריכה, יהיה קל יותר להבין ו"להרגיש" אותם בעזרת השוואות, הזדהות עם אובייקטים מוכרים כבר. תארו לעצמכם שהסרטון שהתקבל מהמצלמה הוא חתיכת סרט רגיל. למשל, ניקח סיפור עם טבילה של ילד, משך הקליפ הוא 60 דקות. המשימה העיקרית של העורך היא לחתוך חלקים מיותרים (פרקים, סצנות) מהצילום הזה, ולהשאיר רק את הצילומים היקרים ביותר. מה בדיוק נחשב למעניין ולא מעניין תלוי בכם; אינטואיציה ושכל ישר הם העוזרים האמיתיים של המאסטר. בהתחשב בנתונים שלעיל, אך בהתחשב במקוריות העלילה (אחרי הכל, קודש הטבילה אינו אירוע יומיומי), אנו מצפים להסיר כ-60% מהסרטון הנוסף, לכן, תוצאת העבודה יהיה קליפ לא יותר מ-15-20 דקות. שימו לב: התוכנה אינה פועלת ישירות עם סרטון וידאו מיובא לתוכה. עורך הווידאו זוכר רק את הפעולות שלך ומתעד אותן ברצף המובן לתוכנית זו. רצף הפעולות הזה נקרא פרויקט, כל עורך וידאו יוצר סוג פרויקט ייחודי משלו (אם כי קורה שחלק מהתוכנות יכולות לייבא ולעבוד עם פרויקטים שנוצרו בעורכי וידאו אחרים). לדוגמה, בעת עיבוד קליפ בשם 01.avi, אתה חותך אותו בשנייה החמישית והסר את ההתחלה. התוכנית תזכור את הפעולה הזו ותכתוב את המידע שיש להוציא מהפרויקט את חמש השניות הראשונות של הקליפ 5.avi. לאחר סיום העבודה, התוכנית לא תבצע שינויים בקובץ הווידאו המיובא - זה בלתי אפשרי, כי הקליפ הזה משמש כבסיס. התוכנית תיצור קובץ וידאו חדש, מונחה על ידי אותו רצף מוקלט של פעולות, וגם על בסיס קבצים זמניים (קבצים זמניים אלה נוצרים אוטומטית על ידי התוכנית בתיקייה מוגדרת מראש בכונן הקשיח של המחשב האישי שלך). לכן כל עורך חייב לוודא שיש מספיק מקום פנוי בכוננים קשיחים. חישוב פשוט: שעה אחת של וידאו שצולמה ממצלמת miniDV מעורבת בפרויקט שנוצר - זה כבר 13 גיגה-בייט. כדי לשמור את התוצאה - יצירת קובץ וידאו חדש - התוכנה תזדקק לאותו כמות שטח כמו לחומר המקור (במקרה של פלט של סרט לפורמטים שונים, כמות זו עשויה להשתנות). אם אתה רוצה לבצע עריכה מורכבת עם שכבת-על של אפקטים שונים, מעברים, כותרות על כל הסרטונים; אם אינך רוצה למחוק דקה אחת מהסרטון המקורי ולהשאיר את משך השעה של הפרויקט ללא שינוי, תזדקק לעוד 26 גיגה-בייט של שטח פנוי בדיסק קשיח (13 למידע על שירות אירוח ולעיבוד ביניים ועוד 13 להפקת הסרט המוגמר). בואו נפרק נפשית את כל הירי לשלבים המרכזיים: הנה אמא עם ילד בזרועותיה בכיוון הרקה. בהמשך - פגישה עם חברתה הטובה, שהתנדבה לשחק בתפקיד סנדקית. ולבסוף, הטקס עצמו – או יותר נכון, מה שהצלחנו לצלם בערמומיות (משום מה אסור לצלם בבית המקדש בו התרחש הפעולה). כעת נותר רק להסיר פריימים מיותרים וחסרי ביטוי מכל סצנה, ולהשאיר רק פריים בהירים ובלתי נשכחים - אלה שיהיו טובים לצילום. כך, צמצמנו את משך הקליפ מספר פעמים מבלי לאבד שום דבר חיוני. אינך צריך לדאוג לגבי סרטון שאבד: ראשית, הצילומים המקוריים המאוחסנים על הקסטה נשארים איתך לנצח. ובכן, ושנית – דמיינו שבמקום מצלמת וידאו לקחתם אתכם מצלמה. כמה תמונות יכולת לצלם ואז להדפיס? חמש עשרה או עשרים, לא יותר. ובכן, כמה זמן לוקח להסתכל על כל התמונות האלה - חמש דקות? אתה מבין, אנחנו עדיין מנצחים. אוקיי, החלטנו לחתוך. איך עכשיו לחבר את הסצנות שהתקבלו? החיבור של סצנות במונטאז' נקרא פשוט מעבר (המונח Transition משמש בתוכניות עריכה). לרוב, השיטה הפשוטה ביותר משמשת: ישבן. זכרו סרטים עלילתיים - הם מתמקדים בעלילה, אבל לא במעברים הצבעוניים מסצנה לסצנה. תוכניות עריכה רבות (בעיקר חובבניות) מציעות מגוון דרכים לחבר סצנות, מהמסה ועד מעברים תלת מימדיים מורכבים. אסור להיסחף עם זוהר, הבזקים או שברים מעופפים, נסו למקד את הצופה בעלילת הסרט. אולי המעבר הדיסקרטי ביותר הוא ערבוב (שכבה, פירוק). יש חבורה שלמה של אפשרויות להמסה, אבל הנפוץ ביותר הוא שינוי פשוט בשקיפות של קליפ שכבת העל. האנלוגיה הקולנועית תעזור לנו שוב לדמיין את הטכנולוגיה הזו. כפי שניתן לראות בתמונה, הקליפ השני מונח על גבי הקליפ הראשון, אך תסתכלו היטב: מספר פריימים ראשוניים של הקליפ השני שקופים! יתרה מכך, עם הזמן, השקיפות הזו פוחתת, מה שמוביל להחלפה הדרגתית של הקליפ התחתון בחלק העליון. הבה נסתכל כעת על בעיה ידועה אחת בחיתוך קליפים (בשביל זה ניפרד מההשוואה לסרט ונכנס לתוכנית העריכה). העובדה היא שלפני יצירת מעבר בין קליפים, על המשתמש לוודא שהקליפים הללו "חתוכים", כלומר יש להם מידע "רזרבי" (בלתי נראה) בקצוות המשולבים. האיור שלמעלה מציג דוגמה שבה "סולם" סרטון אחד מוצב על גבי אחר, כך המעבר אמור לעבוד. עם זאת, בתוכניות עריכת וידאו, מעברים נוצרים בצורה שונה, לפחות תהליך זה נראה אחרת: כאן אנו רואים שהמעבר, בעל השם Cross Dissolve (Cross dissolve), ממוקם בדיוק במרכז הצומת של שני קטעי וידאו שונים: 00.avi ו-01.avi. אז מה הקאץ' כאן? והעובדה שהפעולה הנכונה של כל מעבר אפשרית רק אם לקליפסים המודבקים במעבר זה יש את אותן מסגרות "רזרבי": לפיכך, לקליפ הראשון צריך להיות מספר מסגרות רזרביות לאחר השבר (מוצג באפור). אם לקליפים החופפים אין מסגרות רזרביות כאלה, אז המעבר שנוצר יהיה תמונה עצובה - שתי מסגרות סטטיות מתמוססות הדדית (הפריים האחרון של הקליפ הראשון והפריים הראשון של הקליפ השני). במקרה זה, תוכנית ההתקנה תיתן למשתמש אות על תקלה (אם היא כלולה ביכולותיה). לדוגמה, Adobe Premiere Pro יצל את המעבר אם שני הקליפים המשולבים אינם גזומים. משותף, והשני - כמה מסגרות. כמובן שגם אודיו השייך לסרטונים מעורבב בעת יצירת מעבר. ערבוב יכול להתבצע גם באופן אוטומטי וגם ידני (בהתאם ליכולות התוכנית). בדרך כלל, עורכי וידאו משתמשים בדרך הפשוטה ביותר של ערבוב כזה: רמת הסאונד של הקליפ הראשון יורדת בהדרגה (דעוך), בעוד שהרמה של השני, להיפך, עולה (דעיכה). כתוצאה מכך, יש לנו רמת צליל כללית כמעט ללא שינוי עם מעבר חלק מהראשון לשני. טוב שאנחנו מדברים על סאונד. אחרי הכל, הוא המרכיב הכי חשוב בסרט, ולא רק חובבן. למרבה הצער, גם כאן, כלים טכניים ותוכנתיים בלבד הם הכרחיים: דמיון וטעם נחוצים. באופן אידיאלי, המוזיקה צריכה להישמע כל הזמן, לאורך כל הסרט, רק מעומעמת מדי פעם כדי שהצופה ישים לב ומנסה לשמוע את המילים החשובות של מישהו (רצוי שהפסקות כאלה יימשכו לא יותר מחצי דקה, אחרת הצופה לאבד עניין במה שקורה). נראה שחשפנו את המושגים הבסיסיים של עריכה, עכשיו אתה יכול להתחיל לעבוד. אבל ראשית, זכור: התקנה, אפילו פשוטה, דורשת הרבה זמן. הרי אפילו סרט הוליוודי מצולם במשך שנה, ועורכים עוד אחד וחצי (וזה עם הצבא הזה של עורכים ומהנדסי סאונד!). נסו להתרגל לנוסחה הבאה: דקה אחת של סרטון ערוך שווה שעה אחת של עבודה. ואז רק אם העורך מסוגל לדבר עם התוכנית שלו על "אתה". פרסום: ixbt.com אנו ממליצים על מאמרים מעניינים סעיף וידאו ארט: ▪ יוצר סרטים. עריכת וידאו חובבים ▪ איך להכין סרטון ביתי כדי שיהיה מעניין לצפייה מאוחר יותר ראה מאמרים אחרים סעיף וידאו ארט. תקרא ותכתוב שימושי הערות על מאמר זה. חדשות אחרונות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה: עור מלאכותי לחיקוי מגע
15.04.2024 פסולת חתולים של Petgugu Global
15.04.2024 האטרקטיביות של גברים אכפתיים
14.04.2024
עוד חדשות מעניינות: ▪ SHARP DV-HRW30 - מקליט VHS, DVD ו-HDD ▪ צבא ארה"ב לומד לחלץ חיילים פצועים ▪ API חדש ברמה נמוכה יפחית את צריכת החשמל של שבבי ARM עדכון חדשות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה
חומרים מעניינים של הספרייה הטכנית החופשית: ▪ חלק של האתר ניסויים בפיזיקה. בחירת מאמרים ▪ מאמר אהבה היא חלום מענג. ביטוי עממי ▪ מאמר מה קורה לקווים מקבילים בגיאומטריה של לובצ'בסקי? תשובה מפורטת ▪ מאמר שיאי מזג אוויר. מים. עצות לטיול ▪ מאמר Rezinit. מתכונים וטיפים פשוטים ▪ מאמר סוכר בלתי מסיס. פוקוס סוד כל השפות של דף זה בית | הספרייה | מאמרים | <font><font>מפת אתר</font></font> | ביקורות על האתר www.diagram.com.ua |