תפריט English Ukrainian רוסי עמוד הבית

ספרייה טכנית בחינם לחובבים ואנשי מקצוע ספריה טכנית בחינם


ספרים ומאמרים
ספרייה חינם / מדריך / וידאו ארט

MPEG-2 ועריכת וידאו לא ליניארית. פשוט מורכב

וידאו ארט

מדריך / וידאו ארט

הערות למאמר הערות למאמר

לאחרונה, בקרב אנשי מקצוע בעולם הווידאו, אתה יכול לשמוע יותר ויותר דיבורים על קידוד MPEG-2. תשומת הלב אליו היום גדלה כמעט מהר יותר מהרחבת היקף היישום המעשי שלו בפועל. אכן, האם אנו מעוניינים באלגוריתם דחיסה יעיל בעריכה לא ליניארית והפקת וידאו, האם אנו חושבים על יצירת סרטי DVD או ארכיוני וידאו דיגיטליים משלנו, האם אנו מנתחים את העקרונות של תקני הקלטת Betacam SX או אחסון נתונים על שרתי וידאו, ולבסוף, האם אנו דנים בתכונות של שידור דיגיטלי של תוכניות בטלוויזיה בכבלים ובלוויין, בכל מקום בו אנו נתקלים באזכור של MPEG-2. מהספירה לעיל ברור שאלגוריתם זה הוא רב צדדי ורב פנים, ולכן מומחים מתחומים שונים, כאשר מדברים על MPEG, חושבים לפעמים על דברים שונים. אבל, למעשה, זה לא כל כך מסובך כדי לא להבין את העקרונות הבסיסיים שלו. אז בואו נבין את זה.

מושגים בסיסיים

הרשו לי להזכיר לכם ש-MPEG הוא קיצור של Moving Pictures Experts Group, שמה של הוועדה לסטנדרטיזציה של שיטות לדחיסה דיגיטלית של זרמי נתוני וידאו של הארגון הבינלאומי ISO/IEC (International Standards Organization/International Electrotechnical Commission). בתחילה, משימת הוועדה הייתה לפתח פורמט לאחסון והשמעת נתוני אודיו/וידאו מתקליטורים. כתוצאה מכך, נוצר תקן MPEG-1, המתמקד בערוצי העברת מידע במהירות נמוכה (כ-1 Mbit/s) והוגבל לרזולוציית מסגרת של 352 x 288 (עבור אות PAL). לאחר מכן, ככל שהמשימות של העברת הווידאו התרחבו, רוחב הפס של הערוצים גדל והדרישות לאיכות החזותית של התמונות שהתקבלו גדלו, הופיעו MPEG-2, MPEG-4 ואפילו MPEG-7 שעברו אופטימיזציה לתנאים מיוחדים.

אז, MPEG-4 מיועד בעיקר לשידור דיגיטלי של נתוני וידאו על גבי קווי טלפון (אינטרנט, ועידת וידאו) בתנאים של רוחב פס מוגבל מאוד (בדרך כלל 28,8 Kbps), ולכן מפחית את הרזולוציה פי ארבעה נוספים - עד 176 x 144, אבל משתמש בסכימת הקידוד המתקדמת ביותר עם הפרדת התמונה לאובייקטים עצמאיים כגון רקע, טקסט, גרפיקה דו-ממדית/תלת-ממדית, פרצופים אנושיים "מדברים", גופים נעים וכו'. אך בשל המורכבות הברורה, תקן זה טרם התקבל יישום מעשי.

באשר ל-MPEG-2, הוא נועד במקור לפתור את בעיית העברת תמונות הטלוויזיה. כל אחד מאיתנו יודע מהניסיון שלו שאיכות התמונה הנראית בטלוויזיה יכולה להיות שונה מאוד. זה דבר אחד לצפות בסרט המושמע במכשיר הווידאו הביתי שלך או משודר בטלוויזיה המקומית בכבלים, ודבר אחר לגמרי ליהנות מווידאו מערוץ DVD או לווין. MPEG-2, כפי שהוגדר ב-ISO/IEC 13818-2, היא משפחה של תקני דחיסת טלוויזיה דיגיטלית עקביים הדדיים ותואמים מלמעלה למטה. ליתר דיוק, הוא מאפשר 4 רמות (רמות) רזולוציית מסגרת ו 5 פרופילים בסיסיים (פרופילים) קידוד של אותות בהירות וכרומיננטיות.

רמות: נמוך LL (רמה נמוכה) עם רזולוציית פריים של 352 x 288 (תואם MPEG-1), בסיסי ML (רמה ראשית) 720 x 576 גבוה HL-1440 (רמה גבוהה) 1440 x 1152 ומעלה HL-1920 1920 x 1152. שימו לב שאם לפי המלצת ITU-R BT.601 (איגוד הטלקומוניקציה הבינלאומי - המלצה), הרמה העיקרית קובעת את הרזולוציה של מסגרת טלוויזיה סטנדרטית, אזי הרמות הגבוהות מתמקדות בטלוויזיה בחדות גבוהה.

פרופילים: פשוט SP (פרופיל פשוט), בסיסי MP (פרופיל ראשי), שניים ניתנים להרחבה - לפי יחס אות לרעש פרופיל SNR מדרגי וברשות פרופיל ניתן להרחבה מרחבית ולבסוף גבוה HP (פרופיל גבוה). מקום חשוב תופס גם מה שנקרא פרופיל מקצועי ראשי, שאינו נקבע על ידי התקן, אך נעשה בו שימוש פעיל בפועל, או, במילים אחרות, פרופיל MPEG 422. זה מיועד כ 422R. אם הכל די פשוט עם הרמות, אז כדי להבין את ההבדלים בפרופילים, נדרשים כמה הסברים מקדימים.

קצת תיאוריה

דחיסה יעילה של מידע וידאו מבוססת על שני רעיונות עיקריים: דיכוי פרטים קטנים של התפלגות מרחבית של פריימים בודדים שאינם חיוניים לתפיסה חזותית וביטול יתירות זמנית ברצף הפריימים הללו. מכאן המושג של דחיסה מרחבית וזמנית.

הראשון שבהם משתמש ברגישות הנמוכה שנקבעה בניסוי של התפיסה האנושית לעיוותים של פרטי תמונה קטנים. העין מבחינה במהירות בהטרוגניות של רקע אחיד מאשר העקמומיות של גבול דק או שינוי בבהירות ובצבע של אזור קטן. במתמטיקה ידועים שני ייצוגים שוות ערך של תמונה: ההתפלגות המרחבית הרגילה של בהירות וצבע, ומה שנקרא התפלגות התדרים הקשורה להתמרת הקוסינוס המרחבית (DCT). בתיאוריה, הם שווים והפיכים, אך הם שומרים מידע על מבנה התמונה בדרכים שונות לחלוטין: שינויים חלקים ברקע מועברים על ידי ערכים בתדר נמוך (מרכזי) של התפלגות התדר, ומקדמי תדר גבוה אחראים על פרטים קטנים של ההתפלגות המרחבית.

זה מאפשר להשתמש באלגוריתם הדחיסה הבא. המסגרת מחולקת ל-16 על 16 בלוקים (720 על 576 מקבילים ל-45 על 36 בלוקים), שכל אחד מהם מתרגם את ה-DCT לתחום התדר. אז מקדמי התדר המתאימים נתונים לכימות (עיגול ערכים עם מרווח מוגדר). אם ה-DCT עצמו אינו מוביל לאובדן נתונים, אזי הכימות של המקדמים גורמת בהכרח להתגסות התמונה. פעולת הקוונטיזציה מתבצעת עם מרווח משתנה - מידע בתדר נמוך מועבר בצורה המדויקת ביותר, בעוד שמקדמי תדר גבוה רבים מקבלים ערכים אפסיים. זה מספק דחיסה משמעותית של זרם הנתונים, אך מוביל לירידה ברזולוציה האפקטיבית ולהופעה אפשרית של פרטים כוזבים קלים (בפרט, בגבולות בלוק). ברור שככל שהקוונטיזציה בשימוש גס יותר, כך יחס הדחיסה גדול יותר, אך איכות האות המתקבל נמוכה יותר.

הרשו לי להזכיר לכם שהאלגוריתם הזה הגיע מצילום דיגיטלי, שם הוא פותח תחת השם JPEG לדחיסה יעילה של פריימים בודדים (JPEG הוא הקיצור של השם של האיגוד הבינלאומי שאישר אותו, Joint Photographic Experts Group). לאחר מכן הוא הוחל בהצלחה על רצפי וידאו של פריימים (בעוד כל אחד מהם מעובד באופן עצמאי לחלוטין) וקיבל את השם החדש M-JPEG (Motion-JPEG). כמו כן, יש לציין שקידוד ה-DV של תקני DV/DVCAM/DVCPRO מבוסס ביסודו על אותו אלגוריתם, אך משתמש בסכימה גמישה יותר עם בחירה אדפטיבית של טבלאות קוונטיזציה. בניגוד ל-M-JPEG, יחס הדחיסה עבור בלוקים שונים משתנה בהתאם לתמונה: עבור בלוקים עם מעט מידע (למשל בקצוות התמונה) הוא עולה, ולבלוקים עם מספר רב של פרטים קטנים הוא יורד. ביחס לרמה הממוצעת בתמונה. כתוצאה מכך, באותה איכות, מושגת הפחתה של כמות הנתונים בכ-15% (או להיפך - עם אותו זרם, איכות אות המוצא גבוהה יותר).

דחיסה זמנית של MPEG משתמשת ביתירות מידע גבוהה בתמונות המופרדות במרווח קטן. ואכן, רק חלק קטן מהסצנה משתנה בדרך כלל בין תמונות סמוכות - למשל, אובייקט קטן נע בצורה חלקה על רקע קבוע. במקרה זה, מידע מלא על הסצנה צריך להישמר באופן סלקטיבי בלבד - לתמונות התייחסות. לכל השאר, די בהעברת מידע דיפרנציאלי בלבד: על מיקומו של העצם, כיוון וגודל העקירה שלו, אלמנטים רקע חדשים (שנפתחים מאחורי העצם תוך כדי תנועה). יתרה מכך, הבדלים אלה יכולים להיווצר לא רק בהשוואה לתמונות קודמות, אלא גם לאלה שלאחר מכן (מכיוון שדווקא בהן, כשהאובייקט נע, מתגלה חלק מהרקע שהיה מוסתר בעבר מאחורי האובייקט). האלמנט המורכב ביותר מבחינה מתמטית הוא החיפוש אחר בלוקים המשתנים, אך שינוי קטן במבנה (16 x 16) וקובעים את הווקטורים המתאימים של העקירה שלהם. עם זאת, אלמנט זה הוא המשמעותי ביותר, שכן הוא מאפשר לצמצם משמעותית את כמות המידע הנדרשת. היעילות של ביצוע בזמן אמת של אלמנט "חכם" זה היא שמבדילה בין מקודדי MPEG שונים.

לפיכך, שלושה סוגים של מסגרות נוצרים ביסודם בקידוד MPEG: I (Intra) - פועל כמסגרות ייחוס ושומר על מלוא המידע על מבנה התמונה; P (Predictive) - נשיאת מידע על שינויים במבנה התמונה בהשוואה לפריים הקודם (סוגים I או P); B (דו-כיווני) - שמירה רק על החלק המשמעותי ביותר של המידע על ההבדלים מהתמונות הקודמות והבאות (רק I או P). הרעיון של דחיסה של מסגרות I, כמו גם מסגרות P ו-B דיפרנציאליות, דומה ל-M-JPEG, אך, כמו ב-DV, עם התאמה אדפטיבית של טבלאות קוונטיזציה. בפרט, זה מאפשר לאפיין אות DV כמקרה מיוחד של רצף MPEG של I-frames עם זרם קבוע נתון (יחס דחיסה). רצפים של מסגרות I-, P-, B משולבות לקבוצות של פריימים קבועים באורך ובמבנה - GOP (קבוצת תמונות). כל GOP בהכרח מתחיל ב-I ומכיל P-frames במרווחי זמן קבועים. המבנה שלו מתואר כ-M/N, כאשר M הוא המספר הכולל של פריימים בקבוצה, ו-N הוא המרווח בין P-frames. לפיכך, קבוצת IPB וידאו-CD ו-DVD טיפוסית 15/3 נראית כך: IBBBPBBPBBPBBPBB. כאן, כל B-frame משוחזר מה-P-frames המקיפים אותו (בתחילת ובסוף הקבוצה - מ-I ו-P), ובתורו, כל P-frame מה-P- (או I-) הקודם . יחד עם זאת, I-frames הם עצמאיים וניתן לשחזר אותם ללא תלות באחרים, אך הם מהווים התייחסות לכל ה-P- ואף יותר B-frames של הקבוצה. לכן, ל-I ול-P יש את דרגת הדחיסה הנמוכה ביותר, ואילו ל-B יש את הגדולה ביותר. נקבע כי הגודל של מסגרת P טיפוסית הוא 1/3, ו-B - 1/8 מ-I.

כתוצאה מכך, רצף MPEG IPPP (GOP 4/1) מספק הפחתה כפולה בזרם הנתונים הנדרש (באותה איכות) בהשוואה לרצף של I-frames בלבד, והשימוש ב-GOP 15/3 מאפשר ארבע פעמים דחיסה שיש להשיג.

פרופילי MPEG-2

כעת יש לנו את הזכות לחזור לתיאור של פרופילים שונים. בפרופיל SP פשוט מבוצעים רק פיצוי תנועה וחיזוי בכיוון אחד (P-frames). בפרופיל הראשי, חיזוי MP מבוצע בשני כיוונים, כלומר, מסגרות B מותרות. בפרופילים הניתנים להרחבה, זרם נתוני הווידאו הדיגיטלי המקורי מחולק למספר חלקים לפי קריטריונים שונים. ביחס אות לרעש SNR Scalable Profile, הזרם מחולק לשני חלקים. הראשון שבהם - האות הראשי - נושא מידע עם יחס אות לרעש מופחת (דגימה גסה יותר). אבל החלק הזה מוגן על ידי אלגוריתם עמיד יותר בפני רעשי שידור (ולפיכך דורש יותר ביטים), מתקבל ברעש חזק, ואפילו בתנאים שליליים, משחזר תמונת טלוויזיה (אם כי עם אות-ל- יחס רעש). החלק השני הפחות מוגן - מה שנקרא האות הנוסף - פשוט מושלך במהלך קליטה לא יציבה. עם קליטה יציבה, זה מאפשר לך להשלים את האות הראשי ולהגדיל את יחס האות לרעש לערכו המקורי.

הפרופיל הניתן להרחבה מרחבית מסבך עוד יותר את ערכת הקידוד. בו כבר יחולק הזרימה לשלושה חלקים - לפי קריטריון ההרשאה. החלק הראשון, האות הראשי, מספק מידע עמיד בפני רעשים לגבי תמונה ברזולוציה סטנדרטית (625 קווים, 576 מהם פעילים). החלק השני משלים את המידע לתמונה בחדות גבוהה (1250 שורות, 1152 פעילים). ובכן, פענוח האות השלישי מאפשר לך להגדיל את יחס האות לרעש.

פרופיל HP החמישי - הגבוה ביותר - כולל את כל הפונקציות של הקודמים, אך משתמש בייצוג YUV לא 4:2:0, אלא 4:2:2, כלומר, הוא משדר אותות הבדלי צבע פעמיים בתדירות גבוהה (בכל שורה , בכל רכיב שורה).

כאן שוב יש צורך בהסבר. ידוע שאות טלוויזיה הוא שילוב של אות בהירות Y ושני אותות הבדלי צבע U ו-V. שינויים בערכים שלהם מאפשרים 256 הדרגות (מ-0 עד 255 עבור Y ומ-128 עד 127 עבור U / V ), אשר במונחים בינאריים מתאים ל-8 סיביות, או 1 בייט. תיאורטית, לכל אלמנט מסגרת יש ערכי YUV משלו, כלומר דורש 3 בתים. ייצוג זה, שבו הן ללומה והן לכרומיננס יש מספר שווה של ערכים עצמאיים, מכונה בדרך כלל 4:4:4. אבל מערכת הראייה האנושית פחות רגישה לשינויים מרחביים בצבע מאשר לשינויים בהירות. וללא אובדן איכות גלוי, ניתן להפחית בחצי את מספר דגימות הצבע בכל שורה. ייצוג זה, המכונה 4:2:2, אומץ בטלוויזיה המשודרת. במקרה זה, כדי להעביר את הערך המלא של אות הטלוויזיה בכל דגימת מסגרת, מספיקים 2 בתים (ערכים בלתי תלויים לסירוגין של U ו-V דרך המדגם). יתרה מכך, לצורכי וידאו צרכני, מקובל להפחית בחצי גם את רזולוציית הצבע האנכית, כלומר לעבור לייצוג 4:2:0. זה מקטין את מספר הבתים המדווח לדגימה ל-1,5. יש לציין כי ייצוג זה הוא ששולב בפורמט DV של מצלמות דיגיטליות, וכן בפורמט וידאו DVD.

עם זאת, במשימות מקצועיות של עריכת וידיאו דיגיטליים, כאשר מתאפשר שימוש מרובה ורב-שכבתי בקטעי קטעי מדה והכללת גרפיקה ממוחשבת בו, נדרשת תחילה איכות גבוהה יותר של וידאו דיגיטלי כדי למנוע הצטברות של שגיאות כתוצאה מכך. לכן, הצגת 4:2:2 נחשבת כאן חובה. זה מה שמבדיל את פרופיל 422P מהראשי. בשולחן. 1 מסכם את ההבדלים בין כל הפרופילים המתוארים.

לוח 1

תכונות /  פשוט  עיקרי  422P סוּלָם- מֶרחָבִי גבוה 
פרופיל (SP) (MP)   ניתן לפשפש ניתן להרחבה (HP)
I-frames - - - - -
P-frames - - - - - -
B-frames   - - - - -
הפרדה על ידי SNR       - - -
הפרדה לפי החלטה         - -
ייצוג YUV 4:2:0 4:2:0 4:2:2 4:2:0 4:2:0 4:2:2

דחיסת אודיו

עד כה עסקנו רק בדחיסת תמונה. אבל סרטון מלא מרמז גם על רכיב סאונד. אודיו באיכות CD נחשב לדרוש דיגיטציה של 44,1 קילו-הרץ ב-16 סיביות לערוץ, מה שמשתווה ל-706 Kbps לערוץ (1,4 Mbps עבור סטריאו). איכות ה-DAT של האות מגדירה תדר דגימה של 48 קילו-הרץ (רוחב פס 4-24 הרץ) ומגדילה את קצב הסיביות ל-000 קילו-ביט לשנייה לערוץ. הגישה לדחיסת מידע זהה - השלכת חלק שאינו חשוב במיוחד לתפיסה של האוזן האנושית. תקן MPEG מאפשר שלוש רמות (שכבה) של דחיסת אודיו. שכבה 768 משתמשת באלגוריתם הפשוט ביותר עם דחיסה מינימלית, אשר מניח 1 Kbps לכל ערוץ. האלגוריתם של Layer 192 מורכב יותר, אך יחס הדחיסה גבוה יותר - 2 Kbps לכל ערוץ. אלגוריתם דחיסת אודיו דיגיטלי רב עוצמה באיכות CD (128 פעמים ללא הפסד ניתן להבחין על ידי האוזן האנושית) שכבה 11 מספקת את איכות הצליל הגבוהה ביותר האפשרית עם הגבלות זרימה חמורות - לא יותר מ-3 Kbps לכל ערוץ. הוא מיועד בעיקר לאינטרנט. חשיבותו כל כך גדולה שהוא קיבל את הקיצור המיוחד MP64, המייצג MPEG Layer 3.

אתרי אינטרנט רבים צצו המכילים מאות אלפי קבצי MP3 של מוזיקה פופולרית. בעזרת תוכניות השמעה מיוחדות (Real Audio), ניתן להאזין למוזיקה MP3 בזמן אמת דרך האינטרנט, ניתן להעתיק אותה ללא הגבלת זמן (זהירות: שיר טיפוסי לוקח בין 2 ל-8 מגה-בייט) ולהפיץ אותה באופן לא חוקי. יש כבר נגני MP3 ניידים במחיר של כ-200 דולר (למשל Diamond Rio). תעשיית המוזיקה, שספגה הפסדים מוחשיים, החלה להילחם באופן פעיל נגד אתרי MP3 (איגוד תעשיית ההקלטות של אמריקה מצא והשיג את סגירתם של רובם). אבל השד משוחרר, אי אפשר לסגור את כולם. Adaptec חוזה מיליארדי שירים שיורדו דרך האינטרנט בשנים הקרובות ומכריזה על תמיכה ב-MP3 בגרסה הבאה של EasyCD Creator. עם זאת, דחיסת אות אודיו אינה משמשת במשימות עריכה דיגיטלית, לכן, בחישוב הזרמים המותרים, יש להקצות עד 1,5 Mbps לרכיב האודיו.

MPEG-2 בעריכה לא ליניארית

המונח "עריכה לא ליניארית" אינו תואם את מהות התהליך, אלא רק משקף את אחד ממאפייניו. למעשה, אנחנו מדברים על עריכת סרטי וידאו, המתבצעת בצורה דיגיטלית במחשבים. במקרה זה, קטעי הווידאו המקוריים כפופים לדיגיטציה חובה והקלטה לכונן הקשיח בצורה של קבצים מתאימים. שלא כמו כונני טייפ, גישה לכל אחד מקבצי הפרגמנטים הללו אינה דורשת הרצה לאחור מייגעת (ותהליך זה הוא ליניארי), כלומר, כל מסגרות הווידאו זמינות בסדר אקראי. זהו מאפיין חשוב וקבע את השם של עריכה דיגיטלית כלא ליניארית, אם כי, מן הסתם, האפשרויות של עיבוד דיגיטלי הן הרבה יותר רחבות ועשירות.

נזכיר כי על פי המלצת ITU-R BT.601, מסגרת טלוויזיה היא מטריצה ​​של 720 x 576. בהתחשב בקצב הפריימים של הטלוויזיה של 25 הרץ, אנו מסיקים ששנייה אחת של וידאו דיגיטלי בייצוג של 4:2:2 דורשת 20 בתים (736 x 000 x 25 x 2), כלומר זרם הנתונים הוא 720 MB/s. הקלטת זרמים כאלה היא ריאלית מבחינה טכנית, אבל היא מורכבת, יקרה ולא יעילה מבחינת עיבוד לאחר. בפועל, בהתחשב באפשרויות האמיתיות, נדרשת הפחתה משמעותית בתזרימי. ישנם אלגוריתמים רבים המבצעים דחיסה ללא אובדן מידע, אך גם היעילים שבהם אינם מספקים יותר מדחיסה כפולה על תמונות טיפוסיות.

עד לאחרונה, M-JPEG שלטה עליון בעולם של מערכות עריכת וידאו לא ליניאריות. פתרונות שונים נבדלו במידת הדחיסה, שהתאימה לרמות איכות שונות של הסרטון שהתקבל. זה די שרירותי להבחין כאן בארבע רמות: וידאו רגיל (VHS, C-VHS, Video8), סופר וידאו (SVHS, C-SVHS, Hi8), וידאו דיגיטלי (Betacam SP, DV/DVCAM/DVCPRO, miniDV, Digital8) ווידאו אולפן (Digital S, DVCPRO50). לשם הפשטות, נתייחס אליהם כאל וידאו, S-Video, DV ו-Studio-TV. מבחינה כמותית, הם מאופיינים בדרך כלל ברזולוציה אופקית (מספר האלמנטים המובחנים בקו - קווי טלוויזיה). מאמינים כי וידאו מספק רזולוציה של עד 280 קווים ומתאים לזרם M-JPEG של כ-2 Mb/s, S-Video - 400 קווים ו-4 Mb/s, DV - 500 קווים ו-3,1 Mb/s, ו-Studio-TV - רזולוציה של לפחות 600 קווים עם זרמים של 7 MB/s. יחסי הדחיסה הם 10:1, 5:1, 5:1 ו-3:1, בהתאמה (זכור שאלגוריתם DV יעיל יותר מ-M-JPEG). אבל אפילו דחיסה כזו דורשת כמויות משמעותיות של שטח דיסק לאחסון ועיבוד קבצי וידאו. לדוגמה, דקה אחת של וידאו M-JPEG דורשת 120 MB לאיכות וידאו וכ-500 MB עבור Studio-TV. אבל אתה באמת רוצה לעבוד עם סרטונים שנמשכים עשרות דקות!

וכאן נכנס MPEG-2 לזירה. אפילו מעבר ל-I-frames חוסך 15% מהווליום, ואם משתמשים ב-P-frames ניתן להכפיל את הרווח (עבור קבוצות IPPP), וזה כבר משמעותי. נכון, ישנה דעה שבמקרה האחרון הולך לאיבוד אחד היתרונות העיקריים של עריכה לא ליניארית, כלומר הדיוק שלה בין מסגרת למסגרת. למעשה זו אשליה. באמצעות מסגרות P דיפרנציאליות, מבנה התמונה המקורי משוחזר בקלות ובמהירות (עבור מעבדים מודרניים, משימה כזו אינה קשה ומתבצעת בזמן אמת). לגבי דיוק השחזור, בקבוצות ארוכות ו/או בנוכחות B-frames, זה באמת יורד בצורה ניכרת. לכן, למשל, לא ניתן לערוך DVD-Video (GOP 15/3). יחד עם זאת, עבור קבוצות קצרות של מסגרות I ו-P בלבד, השחזור מתרחש כמעט ללא הצטברות שגיאות. לפיכך, עם קידוד MPEG-2 422P@ML, זרם של 50 Mbps עם I-frames (I-frame בלבד) ו-25 Mbps עם קבוצת IPPP מספיק כדי להבטיח איכות אולפן (ראה טבלה 2).

לוח 2

 סוג דחיסה

וִידֵאוֹ

S-Video

DV

טלוויזיה בסטודיו

 M-JPEG, Mbps

16

32

38

56

 I-frame 422P@ML, Mbps

14

28

33

49

 I-frame MP@ML, Mbps

10

21

25

37

 IPPP 422P@ML, Mbps

7

14

17

24

 IPPP MP@ML, Mbps

5

10

12,5

18

 IBP 15/3 MP@ML, Mbps

2,5

5

6

9

בכיוון זה מתפתחות מערכות עריכה לא-לינאריות מודרניות. עד כה יש מעט דוגמאות. אלה הם FAST 601 [six-o-one], Pinnacle miroVideo DC1000 ו- Matrox DigiSuite DTV. אבל היתרונות של גישה זו כל כך ברורים עד שוודאי יופיעו פתרונות אחרים בעתיד הקרוב.

מחבר: אנדריי ריאקין, מבוסס על digitalvideo.ru

 אנו ממליצים על מאמרים מעניינים סעיף וידאו ארט:

▪ תאורה: מושגי יסוד והמלצות מעשיות

▪ יסודות לכידת וידאו

▪ טכניקות עריכת וידאו

ראה מאמרים אחרים סעיף וידאו ארט.

תקרא ותכתוב שימושי הערות על מאמר זה.

<< חזרה

חדשות אחרונות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה:

אנרגיה מהחלל עבור ספינת הכוכבים 08.05.2024

ייצור אנרגיה סולארית בחלל הופך לאפשרי יותר עם כניסתן של טכנולוגיות חדשות ופיתוח תוכניות חלל. ראש הסטארט-אפ Virtus Solis שיתף את החזון שלו להשתמש בספינת הכוכבים של SpaceX כדי ליצור תחנות כוח מסלוליות המסוגלות להניע את כדור הארץ. הסטארט-אפ Virtus Solis חשף פרויקט שאפתני ליצירת תחנות כוח מסלוליות באמצעות ספינת הכוכבים של SpaceX. רעיון זה עשוי לשנות באופן משמעותי את תחום הפקת האנרגיה הסולארית, ולהפוך אותו לנגיש וזול יותר. ליבת התוכנית של הסטארט-אפ היא להפחית את עלות שיגור לוויינים לחלל באמצעות Starship. פריצת דרך טכנולוגית זו צפויה להפוך את ייצור אנרגיה סולארית בחלל לתחרותי יותר עם מקורות אנרגיה מסורתיים. Virtual Solis מתכננת לבנות פאנלים פוטו-וולטאיים גדולים במסלול, באמצעות Starship כדי לספק את הציוד הדרוש. עם זאת, אחד האתגרים המרכזיים ... >>

שיטה חדשה ליצירת סוללות חזקות 08.05.2024

עם התפתחות הטכנולוגיה והשימוש המתרחב באלקטרוניקה, נושא יצירת מקורות אנרגיה יעילים ובטוחים הופך להיות דחוף יותר ויותר. חוקרים מאוניברסיטת קווינסלנד חשפו גישה חדשה ליצירת סוללות מבוססות אבץ בעלות הספק גבוה שיכולות לשנות את הנוף של תעשיית האנרגיה. אחת הבעיות העיקריות של סוללות נטענות מסורתיות על בסיס מים הייתה המתח הנמוך שלהן, שהגביל את השימוש בהן במכשירים מודרניים. אבל הודות לשיטה חדשה שפותחה על ידי מדענים, החיסרון הזה התגבר בהצלחה. כחלק מהמחקר שלהם פנו מדענים לתרכובת אורגנית מיוחדת - קטכול. התברר שזהו רכיב חשוב שיכול לשפר את יציבות הסוללה ולהגביר את יעילותה. גישה זו הובילה לעלייה משמעותית במתח של סוללות אבץ-יון, מה שהופך אותן לתחרותיות יותר. לדברי מדענים, לסוללות כאלה יש מספר יתרונות. יש להם ב ... >>

תכולת אלכוהול של בירה חמה 07.05.2024

לבירה, כאחד המשקאות האלכוהוליים הנפוצים ביותר, יש טעם ייחודי משלה, שיכול להשתנות בהתאם לטמפרטורת הצריכה. מחקר חדש של צוות מדענים בינלאומי מצא כי לטמפרטורת הבירה יש השפעה משמעותית על תפיסת הטעם האלכוהולי. המחקר, בראשות מדען החומרים ליי ג'יאנג, מצא כי בטמפרטורות שונות, מולקולות אתנול ומים יוצרות סוגים שונים של אשכולות, מה שמשפיע על תפיסת הטעם האלכוהולי. בטמפרטורות נמוכות נוצרים יותר אשכולות דמויי פירמידה, מה שמפחית את החריפות של טעם ה"אתנול" וגורם למשקה להיות פחות אלכוהולי. להיפך, ככל שהטמפרטורה עולה, האשכולות הופכים דמויי שרשרת יותר, וכתוצאה מכך טעם אלכוהולי בולט יותר. זה מסביר מדוע הטעם של כמה משקאות אלכוהוליים, כגון באייג'יו, יכול להשתנות בהתאם לטמפרטורה. הנתונים שהתקבלו פותחים סיכויים חדשים ליצרני משקאות, ... >>

חדשות אקראיות מהארכיון

מתגי אנטנה מיניאטוריים לטלפונים ניידים 11.03.2003

EPCOS פרסמה את מתגי האנטנה הקטנים בעולם לטלפונים ניידים.

ה-B7630 הוא בגודל של 3,8x3,8 מ"מ בלבד, גובהו 1,3 מ"מ וחוסך עד 40% מהמקום שתופסים מתגי מותגים אחרים. יצרני טלפונים ניידים יכולים לשפר את הביצועים של הטלפונים שלהם באמצעות זה.

עוד חדשות מעניינות:

▪ אסטרואיד מים התגלה

▪ מצלמה קשוחה של Olympus Tough TG-870

▪ שבב קוגניפייבר פוטוני

▪ חשמלית ואוטובוס היברידיים

▪ קווי חשמל מפריעים לדבורים

עדכון חדשות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה

 

חומרים מעניינים של הספרייה הטכנית החופשית:

▪ חלק של האתר אודיוטכניקה. בחירת מאמרים

▪ מאמר כן - כן, לא - לא, מה יותר מזה הוא מהרע. ביטוי עממי

▪ מאמר מדוע העיר נקראת ריו דה ז'ניירו, למרות שהיא אינה עומדת על הנהר? תשובה מפורטת

▪ מאמר ניקוי פירות וירקות. הוראה סטנדרטית בנושא הגנת העבודה

▪ מאמר איתור IR לעיוורים. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

▪ מאמר מכשיר שחיקה מהכונן. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

השאר את תגובתך למאמר זה:

שם:


אימייל (אופציונלי):


להגיב:





כל השפות של דף זה

בית | הספרייה | מאמרים | <font><font>מפת אתר</font></font> | ביקורות על האתר

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024