ספרים ומאמרים הכל על עריכת תמונות אם הפריימים צולמו במקום אחד ובו זמנית, זה לא אומר שהצופה יתפוס אותם כמרכיבים של סצנה בודדת. מסגרות מסוימות מתאימות זו לזו בקלות, בעוד שאחרות עשויות להיות בלתי תואמות לחלוטין. אומנות העריכה, במיוחד, היא להבטיח שהסצנה, הפרק והסרט כולו יתפתחו בצורה חלקה, ללא טלטולים או קפיצות. אם אתה מקפיד על כללי תיאום מסוימים, מיישמים אותם הן בנפרד והן בשילוב, אתה יכול להצטרף לפריימים של הסצנה כך שהם ייתפסו על ידי הצופה ללא הדבקה, ויצרו מסגרת עריכה. עם סוג זה של עריכה, אין צורך להשתמש לעתים קרובות בזום כדי להדגיש אלמנט עלילתי חשוב וניתן לבחור רק תמונות מוצלחות בקומפוזיציה עצמה והסרט כולו ייראה טבעי ומקצועי יותר. צילום העריכה מקצר משמעותית את משך הסצנה, ומגביר את הדינמיות של הנרטיב. הבה נבחן את הכללים העיקריים לבניית מסגרת עריכה, שתהיה שימושית לעריכה ואלמנטים מבניים אחרים של הסרט. החלפת תוכניות תקריב. אם קנה המידה של אובייקט במסגרות סמוכות משתנה בעצירה אחת או פחות, אזי נראה שהאובייקט (הגיבור) קופץ ממקום למקום, גם אם מיקומו על המסך הוסט מעט. קנה המידה של עצמים מרוחקים משתנה הרבה יותר לאט מאשר אלה בקרבת מקום, כך שהסביבה "קופצת" אפילו יותר. קפיצת אופקים גורמת לרושם לא נעים במיוחד. אם קנה המידה של האובייקט משתנה בחדות (יותר מפי 4), אז הצופה מאבד לחלוטין את ההתמצאות וייקח לו קצת זמן למצוא את הגיבור על המסך ולשחזר את הקשר עם מה שראה קודם לכן. עם צומת כזה, עלולה להיות תחושה של שינוי במקום ובזמן האירועים, והסצנה תאבד את שלמותה. עבור מסגרות סמוכות, זה יכול להיחשב אופטימלי להגדיל או להקטין את קנה המידה של התמונה של אובייקט חשוב לעלילה פי 2,5-3 ("פרופורציית הזהב" נותנת את המספר 2,62), כלומר, בשני שלבים או לרוחב בְּעִיטָה. כדי למנוע מעצמים מסביב לקפוץ, עליך לשנות את זווית הראייה של האובייקט או את זווית הצילום ל-45°. עדיף לשמר את המיקום של קו האופק, או לפחות לא להדגיש אותו במפורש באחת מהמסגרות הסמוכות. זה די מקובל לעשות לסירוגין בין צילומי תקריב, מכיוון שהסביבה כאן מוצגת ללא מיקוד. אפשר גם לשלב תוכניות ארוכות וארוכות, שכן במקרה זה קשה לייחס את השינוי בקנה מידה לתדמית הגיבור, ההולמת את גודל הסביבה, אך גם כאן עדיף לשנות את זווית הראייה. . לא רצוי להגדיל בהדרגה ואז להקטין (או להיפך, להקטין ואז להגדיל) את קנה המידה של התמונה של אובייקט מסוים באותה מסגרת עריכה. זה נראה לא טבעי ולא מקצועי. אותו רושם נגרם על ידי שימוש בהתקרבות והקטנה ברצף עם מצלמה או זום על אותה תו. עדיף להפריד בין שני ההליכים הללו עם מסגרת המציגה את הסביבה. תיאום לפי כיוון. פריימים סמוכים חייבים להיות עקביים בכיוון התנועה של אובייקטים על המסך אם אובייקט זז משמאל לימין, ובפריים הבא להיפך, אזי לצופה עשויה להיות הרגשה שמדובר בכפילים שממהרים זה אל זה. אם שחקן כדורגל בועט בכדור משמאל, אז בפריים הבא השער של היריב צריך להיות בפינה הימנית של המסך. אז, האובייקט במסגרות סמוכות צריך לנוע לאותו צד של המסך, וכדי להראות תנועה לכיוון הדמויות מכוונים מקצוות שונים של הפריימים התואמים למרכז. אם דמויות מתוארות נעות ממרכז המסך אל הקצוות, הדבר ייתפס כאי התאמה. לאחר צילום מצד שמאל ומימין של מכונית הנעה לאורך הרחוב, הבניינים יעברו לצדדים מנוגדים של המסך; כדי לתאם מסגרות כאלה, עליך להכניס ביניהן מסגרת מפריד, למשל, מסגרת עם נוף בזמן שאתה נע קדימה או אחורה. בעת צילום פנורמה, יש צורך ליצור חתיכות סטטיות בהתחלה ובסוף, כך שבעתיד לא יהיו בעיות בהצטרפות בכיוון הפנורמה. יש לתאם מסגרות סמוכות לא רק בכיוון התנועה, אלא גם בכיוון המבט או המחווה של הדמות, מכה או וקטור כוח וכו'. המאמצים המשותפים של הצוות המושך בחבל חייבים להיות מכוונים לאותו צד של החבל. מָסָך. כדי להראות את העימות, יש להפנות את כיוון מבטן של הדמויות במסגרות סמוכות לכיוונים מנוגדים. ובדיאלוגים, הדמויות במסגרות מתחלפות חייבות להסתכל למרכז מקצוות שונים של המסך. הכלל הכללי של עקביות הוא שכאשר זווית התנועה (או הפעולה) משתנה במסגרות סמוכות בפחות מ-90°, הכיוון נתפס כלא משתנה או עקבי. כיוון בזווית של יותר מ-90° נתפס כמתקרב או כאופוזיציה. אופי שינוי הכיוון של 90° אינו נקבע. במקרה זה, המסגרת יכולה לשמש כמפריד אם מתעוררים קשיי תיאום. "שמונה". מקרה מסוים אך חשוב מאוד של תיאום כיווני הוא מה שמכונה "דמות שמונה". כאשר במסגרות סמוכות המצלמה מסתובבת לכיוונים מנוגדים. בני השיח (היריבים) מוצגים זה מעבר לכתפו של זה. אם אדם אחד מצולם מאחורי הכתף הימנית של בן שיחו, יש להראות את השני מאחורי הכתף השמאלית של הראשון. קנה המידה של התמונות של הדמויות צריך להיות זהה וגדול מספיק. הפנים צריכים להיות בפוקוס, ועדיף להוציא את הכתף של עמיתו מפוקוס. ברגע הנוכחי, אתה יכול להראות את פניו של בן הזוג שמבטא את המילים (למעט הערות קצרות), אבל זה יהיה שימושי לצלם את תגובת המאזין לנאום שנשמע. מספיק להציג את הכתף או האחורי של ראשו של בן השיח רק בפעם הראשונה אז זה לא הכרחי, שכן המונוטוניות הופכת במהירות למשעממת, וכך גם מסגרות מתחלפות. אין צורך לצייר תקריב עדיף לתחום אותם עם תמונות של הסביבה. בצילום הדובר והקהל (האמן והקהל, הטוסטמאסטר והאורחים בשולחן), יש הבדל בנקודות המבט, אחת גבוהה מהשנייה. לכן, במסגרות צמודות, רצוי להפעיל בקצרה הטיית (זווית) מצלמה: להראות את המאזינים מנקודת המבט העליונה, הדובר - מנקודת מבטו של המאזין היושב למטה. צילום ארוך טווח של אנשים כשהמצלמה מוטה הוא לא רצוי מספיק לצלם רק אחד מכל זוג פריימים מזווית. כדי להימנע מנקודת המבט הנמוכה, ניתן לעמוד מאחור ולצלם עם עדשת טלפוטו. אם הרמקול מופנה מעט שמאלה, אזי יש להראות שהמאזינים מופנים ימינה באותה מידה ולהיפך. "שמונה" במסגרות סמוכות מוחל גם על דמות אחת. כדי להבהיר את מיקומו של הגיבור על הקרקע, עדיף להפוך את קנה המידה של התמונה מלפנים ומאחור זהה (צילום רחבה או ארוך). וכשהגיבור עוזב את הבמה, בשוט הבא הוא מוצג מלפנים בשוט גדול יותר עם שינוי חד ברקע; אם אדם נכנס לבניין, יש לקחת את הצילום הבא מהחדר על רקע דלת פתוחה. באמצעות ה"דמות שמונה" תוכלו להראות את סביבת הסצנה, לעקוב אחר מבטו של הגיבור ולהציג משהו שראה. במקרים כאלה, נעשה שימוש גם בצילום בזווית. בעת התקנת הדמות השמונה, יש לקחת בחשבון את הכללים הבאים: 1. במהלך הצילום, המצלמה לא צריכה לחצות את הקו המחבר בין הדמויות המקיימות אינטראקציה (בעיקר את מיקום עיניהן) או את שתי העמדות של הגיבור, אחרת הצופה יאבד אוריינטציה מרחבית. המיקרופון גם לא צריך לחצות את קו האינטראקציה, אחרת הסטריאופוניה תתעוות; 2. הרקע (הסביבה) במסגרות סמוכות משתנה באופן משמעותי, אך חלק מהאובייקטים צריכים להיות נראים בקלות מצדדים מנוגדים כדי להקל על מיקום המסגרות; 3. אם קו האינטראקציה שונה בבירור מאופק, אז יש להשתמש בזווית, ונקודת המבט (נקודת הצילום) יכולה להדגיש את אהדת המחבר. שלב התנועה. בעת שינוי קנה המידה של התמונה או בעת עריכת הדמות שמונה, יש צורך לשמור על שלב התנועה של אובייקטים על המסך. הדיוק הנדרש תלוי במהירות התנועה ולעיתים אינו עולה על 0,1 שניות, דבר שניתן לבצע רק עם עריכה ממוחשבת. אם לא עוקבים אחר השלב כלל, המפרק יאבד חלקות. שימור השלב של תנועה בודדת (מחווה, הבעות פנים, פגיעה בכדור, הטיית עץ עקב משב רוח) אפשרי רק כאשר עריכת פריימים שצולמו באופן סינכרוני עם שתי מצלמות, אשר נעשה בה שימוש נדיר ביותר באימון חובבים. במקרים כאלה, קל יותר להשתמש במסגרת מפרידה שבה לא ניתן לעקוב אחר שלב התנועה. קל לתאם שלב תנועות החוזרות על מחזוריות (צעדים, דיווש, ג'אגלינג, צעדי ריקוד), שכן תמיד אפשר להזניח את מספר התקופה. נכון, בשביל זה אתה צריך שיהיה לך אספקה של מחזורים כאלה עבור תוכניות תמונה שונות. קל יותר לעשות מפרק בתחילת או בסוף תקופת התנועה הבאה, מכיוון שקשה מאוד לעקוב אחר השלב האמצעי של המחזור. הרגעים של הנחת הרגליים על הקרקע, הרמת הידיים לנקודה הגבוהה וכו', בהסתכלות קדימה או אחורה בהילוך איטי, נקבעים בפשטות. תיאום קומפוזיציה. כדי שלאחר גזירת הסרט הצופה לא צריך לחפש את הגיבור על פני כל המסך, יש לתאם פריימים סמוכים לפי מיקום הפרטים וחלקי התמונה, כלומר לפי קומפוזיציה. שינוי פתאומי בתאורה או בצבע של סצנה גורם גם לתחושה של קפיצה זמנית ומרחבית. בעיה דומה מתעוררת כאשר משלבים פריימים שצולמו על ידי שתי מצלמות בו זמנית, מכיוון שעשויות להיות להן הגדרות איזון לבן שונות. 1. מומלץ להגביל תזוזה של אלמנט חשוב בעלילה (מרכז תשומת הלב) לשליש מרוחב וגובה המסך. 2. השטח של אזורים גדולים כהים או בהירים במסגרות סמוכות לא אמור להשתנות ביותר משליש. 3. אין להכניס צבעים חדשים ליותר משליש משטח המסך. 4. נוכחות של אובייקט רקע משותף במסגרות סמוכות (פינת בית, חלק מחלון, רהיט) תקל על התייחסות מרחבית. 5. בעת שינוי טמפרטורת הצבע של מקור האור (ענן כיסה את השמש), הקפידו להכניס מפריד בין הפריימים (מסגרת עם שמים מעוננים). מסגרת מפריד. כדי לחבר מסגרות שאינן תואמות לכללים שנדונו לעיל, נעשה שימוש במפריד (או "הפרעה"). בין פריימים המחוברים בצורה גרועה, אתה יכול להציג תקריב של אובייקט בעל חשיבות מינורית (לדוגמה, פרט פנימי או פני הנהג בעת צילום נופים עירוניים ממכונית), או שאתה יכול להראות את סביבת הסצנה (לדוגמה, השמש השוקעת בעת צילום הליכה בערב). אפקט מעבר מתאים יכול לשמש גם כמפריד. צילומים ארוכים מדי, כולל עריכה, מעוררים מלנכוליה. לכן, ניתן להשתמש בהפרעות גם כדי לקצר את רצף הווידאו. הוספת ארכיונים על נושא הסיפור מתאימה כאן. אתה רק צריך להימנע מחזרות חוזרות ונשנות להמשך אותה מסגרת, כמו גם כל מונוטוניות. פרסום: videomount.blogspot.com אנו ממליצים על מאמרים מעניינים סעיף וידאו ארט: ▪ מסננים, קולטי עדשות וטיפול בעדשות ▪ צילום: טיפים לאנשי טלוויזיה מתחילים ראה מאמרים אחרים סעיף וידאו ארט. תקרא ותכתוב שימושי הערות על מאמר זה. חדשות אחרונות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה: עור מלאכותי לחיקוי מגע
15.04.2024 פסולת חתולים של Petgugu Global
15.04.2024 האטרקטיביות של גברים אכפתיים
14.04.2024
עוד חדשות מעניינות: ▪ לבם של המקהלות המזמרות מסונכרנים ▪ מכונות מולקולריות יספקו פריצת דרך ברפואה ▪ טעם המים עדכון חדשות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה
חומרים מעניינים של הספרייה הטכנית החופשית: ▪ חלק של האתר ספקי כוח. מבחר מאמרים ▪ מאמר כמו מים מגב ברווז. ביטוי עממי ▪ מאמר היכן נעשה שימוש בתנועה יד שמאל? תשובה מפורטת ▪ מאמר כאבי בטן בילדים. בריאות ▪ מאמר גלאי נצנוץ של קרינה מייננת. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל כל השפות של דף זה בית | הספרייה | מאמרים | <font><font>מפת אתר</font></font> | ביקורות על האתר www.diagram.com.ua |