תפריט English Ukrainian רוסי עמוד הבית

ספרייה טכנית בחינם לחובבים ואנשי מקצוע ספריה טכנית בחינם


ספרים ומאמרים
ספרייה חינם / מדריך / וידאו ארט

צילום סרט מצויר

וידאו ארט

מדריך / וידאו ארט

הערות למאמר הערות למאמר

פאזינג-אנימציה

כשעבדו על הפאזה של הגלגל, יש בהכרח הרגשה שמתבצעת איזושהי עבודה מכנית: לחץ, הפעל, הפעל... ועל מסך הצג הופיעה תנועה משעממת מונוטונית של הגלגל, הכרחית, כמובן, אבל רק במקרים מסוימים. זכור, למשל, כיצד מתנהגים גלגלי העגלה שעליה נוסעים מוזיקאי העיר ברמן. כאילו הם חיים, הם משתלשלים ומקפצים על מהמורות, מתעוותים ממכות ונראה שהם מחקים את ההבעות על פניהן של הדמויות. מחברי הסרט ביקשו בבירור להחיות את הגלגלים בעזרת פאזינג ולתת לכל אחד אופי משלו.

או, למשל, החפצים בסרטים המצוירים טום וג'רי מאת האחים וורנר: מטאטא, מלחייה וסיר פלפל - כולם דמויות בעלות אינדיבידואליות בולטת. וזה בסיטקום ביתי. מה אם כן לומר על אגדות, כמו הסרט "היפה והחיה", שבו העלילה עצמה דורשת האנשה של חפצים, כי כולם אנשים מכושפים.

בסרט מצויר עשוי היטב, לא רק הדמויות הראשיות של הסרט מואנשות, אלא כל השאר מונפש במידה זו או אחרת. לכן זה כל כך חשוב ללמוד את הטכניקות של הנפשת-phasing מורכבת.

אחת הדמויות בקריקטורה ההיפותטית שלנו הייתה ציפור. בעיות מעניינות למדי מתעוררות במהלך השלב של ציפור. קודם כל, יש צורך לגרום לציפור לעוף בכנות. לקהל אסור להתרשם שידו המגושמת של מישהו מניעה אותו - הטיסה צריכה להידמות לטיסה אמיתית. לשם כך יש לצייר 7-8 מסגרות של מיקומים שונים של הציפור במהלך הטיסה, ובכל ציור יש לשנות מעט את מיקום הכנפיים, הגוף, הראש, המקור, העיניים והכפות בהתאם לטיסה. נָתִיב. במקרה זה, אתה יכול להשתמש בתצפיות משלך על ציפורים מעופפות או בדפוסי טיסה גרפיים מיוחדים שנוצרו על ידי אורניתולוגים. הם לוכדים ציפורים במעוף ואז הופכים את התמונות לגרפיקה.

אחת מהסכמות הללו, ששונתה מעט, מוצגת באיור 1. באמצעות הסכמה, יש צורך לשלוט בעקרון הטיסה, שבו נעשות תנועות אחידות פחות או יותר: כנפיים עולות ויורדות. בואו נקרא לתנועה חוזרת ונשנית שכזו "מחזור", כמו במקרה של פאזת גלגלים. מחזור התנועות, בהתאם לאופי הטיסה, מחולק למספר שלבים - במקרה זה יש רק שבעה מהם.

צילום סרט מצויר
איור. מספר

כך נפתרו בעיות טכניות גרידא, ולפנינו גם משימה יצירתית: ליצור גיבור של יצירת אמנות עם תכונות אופי ייחודיות משלו. ככל שהגיבור יותר אקספרסיבי, כך גדל הסיכוי שהקהל ייסחף אליו. יש צורך לוודא שהדמות לא רק זזה באופן טבעי, אלא גם בצורה מסוימת, המיוחדת רק לו.

בואו נזכור את התסריט, את הרעיון האמנותי והאסתטי הכללי של הסרט העתידי, ונחשוב על דמותה של הציפור. היא, למשל, יכולה להיבהל מאוד משריפה, בעוד שהתנועות שלה יהיו קדחתניות ונועזות. אם תנסו לדמיין אותה בדמות אדם (הדרך הפורה ביותר לאנימטור), היא תיראה כמו אישה נסערת שרצה במלוא המהירות לאורך הכביש, מועדת מהמורות, מוחאת כפיים וכו'. בואו ניקח את התמונה הזו כבסיס ונתחיל בהדרגה, תוך שימוש בתכונות הנהדרות של תוכנית האנימציה.

תוכניות דו-ממד מודרניות מכילות פונקציה המציגה את "רוח הרפאים" של המסגרת הקודמת, כמו נייר מעקב, המשמש עבור שלבים גסים על ידי אנימטורים שעובדים על אנימציה ביד. חברות שונות מכנות את המכשיר הזה בצורה שונה: בתפריט Autodesk Animator Pro הוא נקרא Blue Frame (מסגרת כחולה), ברוב התוכנות האחרות - Onionskin (נייר שקוף או פשוטו כמשמעו - קליפת בצל).

אז, לאחר פתיחת התוכנית, קודם כל, עליך להגדיר את גודל המסגרת, להגדיר רקע שקוף (אפס אלפא) ולקבוע את אורך קטע האנימציה. ובנוסף, אל תשכח שמהירות ההשמעה צריכה תמיד להתאים ל-25 פריימים לשנייה. נניח שהשלב נמשך 12 פריימים, כלומר אורך הקטע צריך להיות 12.

בואו נצייר ציפור בעמדת ההתחלה. למי שעושה זאת בפעם הראשונה, אנו ממליצים לך לצייר אותו ללא כנפיים ומקור, כלומר רק הגוף, הראש והכפות. זה מאפשר לך לשלב רק את הכנפיים והמקור, ותוכל לחבר הכל ביחד מאוחר יותר.

אז, אנחנו לוקחים סקיצה ראשונית של ציפור, עשויה על נייר, ומכניסים אותה באמצעות סורק למחשב. אתה יכול לצייר את זה עם עכבר או טאבלט, וזה הרבה יותר נוח. את הציור שהוכנס למחשב יש לסיים לרוב בעזרת עורך גרפי: תיקון קווי המתאר, צבע וכו'. לאחר שווידאתם שגודל הציפור עונה על המשימות שלנו, אנו ממקמים אותה בפריים הראשון של קטע הקריקטורה ומפעילים את פונקציית Onionskin.

צילום סרט מצויר
איור. מספר

כעת, כאשר עוברים למסגרת השנייה, ניתן לראות תמונה עמומה של המסגרת הראשונה על מסך הצג, ולשרטט את קווי המתאר של הציפור במיקום הבא מעליה (איור 2). בעבר, בסקיצות גסות, אתה צריך לחלק את מחזור התנועה של הכנפיים למעלה ולמטה ל-12 עמדות כך שבמסגרת השלוש עשרה מיקום הכנפיים עולה בקנה אחד עם השלב הראשון של התנועה. לאחר שרטוט קווי המתאר של כל שנים עשר שלבי הטיסה, נתבונן בהם בתנועה, ובמידה והשלב התברר כמוצלח, נצייר מעל קווי המתאר (איור 3). כעת, על ידי העתקת קטע זה במצב זמן (תפריט Edit\Copy Segment) והדבקתו ברצף האנימציה (Edit\Paste), ניתן לחזור על השלב המוגמר בכל מספר פעמים. שמור את קובץ ההדרגה עם שם בלתי נשכח באמצעות פריט התפריט File\Save As

צילום סרט מצויר
איור. מספר

עכשיו הציפור שלנו מנפנפת בכנפיה כמתוכנן, אבל היא גם צריכה לזוז. לשם כך, Autodesk Animator Studio מספק את הכלי Sprite. ניתן להשתמש בו כך: על ידי הנחת רקע על המסך (תמונה של מגדל אש או להבת אש), עליו תתנפנף הציפור, יש להאריך את קטע הרקע לאורך הרצוי על ידי לחיצה על מקש V או על ידי לחיצה על הסמל של סרגל הכלים, המציג כדור ושלושה סוגריים. שם הכלי יופיע בחלונית המידע בתחתית המסך, ולוח הבקרה של Sprite יופיע על משטח העבודה. כדי לטעון קובץ עם bird Phasing, עליכם ללחוץ על כפתור Load בלוח זה, ואל תשכחו לבדוק את פונקציית Loop בלוח הבקרה של Sprite כך שה-phasing יחזור על מספר הפעמים הנדרש.

כעת, אם תעבירו את הסמן על אזור העבודה של הציור, תוכלו לראות כיצד נראה שהשלב הראשון מודבק אליו. לאחר הנחת אותו במקום הנכון, עליך ללחוץ על העכבר. השלב יהפוך לצללית כחולה, והשלב השני ייצמד לסמן, והתוכנית תעבור אוטומטית לפריים השני. התמקדות בצללית הכחולה, תוכל למקם את השלב הבא. בדרך כלל לא נעשה שימוש בתנועה מהירה מדי של הדמות על פני המסך: במקרה זה, לקהל אין זמן לתפוס את התמונה. הדינמיקה תלויה לא רק במהירות התנועה של האובייקט, אלא במידה רבה יותר בפלסטיות שלו, או משרעת ותדירות שלו, במונחים טכניים. כדי שהדמות לא תנוע על פני המסך במהירות לא מקובלת לתפיסה, אנימטורים בוחרים את המרחק בין השלבים לא יותר מ-1/3 מגודל האובייקט. במקרה שלנו, עדיף לבחור במרחקים קטנים עוד יותר, אחרת הציפור תיעלם במהירות מהמסך.

קדימה

 אנו ממליצים על מאמרים מעניינים סעיף וידאו ארט:

▪ שזירה וכיצד להתמודד איתה

▪ היסט תצוגה ב-Adobe After Effects

▪ תיאורי מסנן VirtualDub

ראה מאמרים אחרים סעיף וידאו ארט.

תקרא ותכתוב שימושי הערות על מאמר זה.

<< חזרה

חדשות אחרונות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה:

קיומו של כלל אנטרופיה להסתבכות קוונטית הוכח 09.05.2024

מכניקת הקוונטים ממשיכה להדהים אותנו עם התופעות המסתוריות והתגליות הבלתי צפויות שלה. לאחרונה הציגו ברטוס רגולה ממרכז RIKEN למחשוב קוונטי ולודוביקו לאמי מאוניברסיטת אמסטרדם תגלית חדשה הנוגעת להסתבכות קוונטית והקשר שלה לאנטרופיה. להסתבכות קוונטית יש תפקיד חשוב במדע ובטכנולוגיה של מידע קוונטי מודרני. עם זאת, מורכבות המבנה שלו הופכת את ההבנה והניהול שלו למאתגרים. התגלית של רגולוס ולמי מראה שההסתבכות הקוונטית פועלת לפי כלל אנטרופיה דומה לזה של מערכות קלאסיות. תגלית זו פותחת נקודות מבט חדשות בתחום מדע וטכנולוגיה של מידע קוונטי, ומעמיקה את הבנתנו את ההסתבכות הקוונטית והקשר שלה לתרמודינמיקה. תוצאות המחקר מצביעות על אפשרות הפיכה של טרנספורמציות של הסתבכות, מה שיכול לפשט מאוד את השימוש בהן בטכנולוגיות קוונטיות שונות. פתיחת כלל חדש ... >>

מזגן מיני Sony Reon Pocket 5 09.05.2024

הקיץ הוא זמן להירגעות ולנסיעות, אבל לעתים קרובות החום יכול להפוך את הזמן הזה לייסורים בלתי נסבלים. הכירו מוצר חדש מבית סוני - מזגן המיני Reon Pocket 5, המבטיח להפוך את הקיץ לנוח יותר עבור המשתמשים בו. סוני הציגה מכשיר ייחודי - המיני-מרכך Reon Pocket 5, המספק קירור הגוף בימים חמים. בעזרתו, המשתמשים יכולים ליהנות מקרירות בכל זמן ובכל מקום פשוט על ידי לענוד אותו על צווארם. מזגן מיני זה מצויד בהתאמה אוטומטית של מצבי פעולה, כמו גם בחיישני טמפרטורה ולחות. הודות לטכנולוגיות חדשניות, Reon Pocket 5 מתאים את פעולתו בהתאם לפעילות המשתמש ולתנאי הסביבה. משתמשים יכולים להתאים בקלות את הטמפרטורה באמצעות אפליקציה ייעודית לנייד המחוברת באמצעות Bluetooth. בנוסף, זמינים לנוחות חולצות טי ומכנסיים קצרים בעיצוב מיוחד, אליהם ניתן לחבר מזגן מיני. המכשיר יכול הו ... >>

אנרגיה מהחלל עבור ספינת הכוכבים 08.05.2024

ייצור אנרגיה סולארית בחלל הופך לאפשרי יותר עם כניסתן של טכנולוגיות חדשות ופיתוח תוכניות חלל. ראש הסטארט-אפ Virtus Solis שיתף את החזון שלו להשתמש בספינת הכוכבים של SpaceX כדי ליצור תחנות כוח מסלוליות המסוגלות להניע את כדור הארץ. הסטארט-אפ Virtus Solis חשף פרויקט שאפתני ליצירת תחנות כוח מסלוליות באמצעות ספינת הכוכבים של SpaceX. רעיון זה עשוי לשנות באופן משמעותי את תחום הפקת האנרגיה הסולארית, ולהפוך אותו לנגיש וזול יותר. ליבת התוכנית של הסטארט-אפ היא להפחית את עלות שיגור לוויינים לחלל באמצעות Starship. פריצת דרך טכנולוגית זו צפויה להפוך את ייצור אנרגיה סולארית בחלל לתחרותי יותר עם מקורות אנרגיה מסורתיים. Virtual Solis מתכננת לבנות פאנלים פוטו-וולטאיים גדולים במסלול, באמצעות Starship כדי לספק את הציוד הדרוש. עם זאת, אחד האתגרים המרכזיים ... >>

חדשות אקראיות מהארכיון

Unreal Engine 5 16.04.2022

Epic Games הציגה מנוע דור חדש Unreal Engine 5. כעת הוא הופך זמין לכל המפתחים.

הגרסה החדשה של המנוע קיבלה מספר שיפורים וטכנולוגיות לעיבוד בזמן אמת של הדור הבא, וכלים חדשים מקלים על יצירת עולמות וירטואליים גדולים עם פירוט גבוה.

טכנולוגיית Lumen מאפשרת תאורה גלובלית דינמית. עכשיו אתה לא צריך ליצור מפות אור ו"לאפות" את הסצנה. עם Lumen, תוכלו ליצור סצנה עם תאורה מורכבת על ידי הצבת המקורות המתאימים בעורך, ולצפות מיד בתוצאה הסופית. לומן לוקח בחשבון תאורה עקיפה, דימום צבע, חומרים פולטים וצללים רכים. הטכנולוגיה משתמשת בשיטת רינדור היברידית עם מעקב קרני חלקי.

המנוע מיישם טכנולוגיה חדשה של גיאומטריה וירטואלית Nanite, המאפשרת לך לעבוד עם מודלים מאוד מפורטים. במקביל, Nanite טוענת רק את המצולעים הגלויים באזור העיבוד, מבלי לדרוש LODs מסורתיים עבור אובייקטים. כדי לעבוד ביעילות עם Lumen ו- Nanite, מיושמות מפות צל וירטואליות מיוחדות (VSMs).

הוטמע אלגוריתם חדש להגנה על זמני עם קנה מידה של רזולוציית סופר זמני (TSR), המאפשר עיבוד מסגרת ברזולוציה נמוכה יותר.

מוצגים כלים חדשים לעולם הפתוח והמנוע עצמו מתחדד ליצירת עולמות גדולים. מערכת World Partition משמשת לניהול גמיש והזרמת נתונים עם חלוקה אוטומטית של העולם לרשת. חברי הצוות יוכלו לעבוד בו-זמנית על חלק אחד של העולם או ליצור גרסאות שונות שלו, למשל, יום ולילה.

עורך MetaHuman מאפשר לך ליצור דגמים פוטוריאליסטיים של גיבורים. כלי הנפשת דמויות משופרים. תכונות חדשות לוקחות בחשבון את העיוות של התנועות ואת ההשפעה על האנימציה של תרחישי משחק שונים. ערכת כלים משופרת למידול ועריכת UV, עבודה עם טכנולוגיות פוטוגרמטריה ו-Quixel Megascans. מנוע סאונד פרוצדורלי של MetaSounds מיושם. לעיבוד הסופי ניתן להשתמש ב-Path Tracer - אחד מסוגי המעקב.

כמה שיפורים טכנולוגיים כבר יושמו בהדגמה של Fortnite ו-The Matrix Awakens. ההדגמה של מטריקס הייתה זמינה בעבר רק בקונסולות. כעת פתוחה הגישה לפרויקט City Sample, המציג את אותה עיר מההדגמה.

עוד חדשות מעניינות:

▪ מחברת Toshiba Libretto W100

▪ בחצי הכדור הצפוני יורד יותר גשמים

▪ טכנולוגיית טעינה מהירה לטלפון נייד

▪ אוזניות שישה ערוצים 5.1

▪ נמאס מריח אחד בלבד

עדכון חדשות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה

 

חומרים מעניינים של הספרייה הטכנית החופשית:

▪ מדור האתר סיפורים מחיי חובבי רדיו. בחירת מאמרים

▪ מאמר רוכסן. היסטוריה של המצאות וייצור

▪ מאמר האם קיימים פילים לבנים? תשובה מפורטת

▪ כתבה מפעיל של מכונת החלקה והובלה. הוראה סטנדרטית בנושא הגנת העבודה

▪ מאמר מכשיר למגנטותרמיה. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

▪ מאמר נוסף על השפעת מזג האוויר על התפשטות גלים קצרים. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

השאר את תגובתך למאמר זה:

שם:


אימייל (אופציונלי):


להגיב:





כל השפות של דף זה

בית | הספרייה | מאמרים | <font><font>מפת אתר</font></font> | ביקורות על האתר

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024