תפריט English Ukrainian רוסי עמוד הבית

ספרייה טכנית בחינם לחובבים ואנשי מקצוע ספריה טכנית בחינם


אינציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל
ספרייה חינם / ערכות של מכשירים רדיו-אלקטרוניים וחשמליים

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

ספריה טכנית בחינם

אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל / מעצב חובב רדיו

הערות למאמר הערות למאמר

המחבר מציע תוכנת מחשב בעיצובו, שנועדה ליצור ולערוך פונטים למסכי LCD גרפיים הנפוצים כיום.

בשנים האחרונות, חובבי רדיו משתמשים יותר ויותר ב-LCD גרפי בפיתוחיהם כדי להציג מידע. תכונה של רוב המכשירים הללו היא נוכחות של מחולל תווים שנטען חלקית או מלאה על ידי התקן בקרה חיצוני, או היעדר מוחלט של כזה. במקרה הראשון, בעת אתחול המחוון, נדרש לטעון גופן (סט של תמונות סמלים) לזיכרון מחולל התווים. כדי להציג סמל על המסך, התוכנה שולחת רק את הקוד שלה (כתובת במחולל התווים) לבקר ה-LCD, ותצוגת הסמל על המסך מסופקת על ידי בקר ה-LCD. במקרה השני, כל הפעולות הדרושות להצגת הסמל על המסך מבוצעות על ידי התוכנית של מכשיר הבקרה. לעתים קרובות, נהלים מוכנים זמינים בספריות של מערכות פיתוח תוכנה.

אבל בשני המקרים, יש צורך בגופנים חיצוניים. מצד אחד, זה טוב, שכן הוא מאפשר להשתמש בערכות תווים המתאימות ביותר לפתרון בעיות ספציפיות. עם זאת, עליך לחפש את הגופנים הדרושים או ליצור אותם בעצמך. זה לא אומר שקובצי גופן עבור LCD גרפי הם נדירים. קל למצוא אותם באינטרנט, אבל לא תמיד ניתן להשתמש בגופן שנמצא.

העובדה היא שבקרי LCD שונים פותחים את תמונת הדמות במטריצת ההיכרות בדרכים שונות. לדוגמה, הבקר KS0107 (KS0108) של מחוון WG12864 הופך את בתים של התמונה בצורה אנכית, כפי שמוצג באיור. 1, והבקר RA6963 מחוון WG240128 - אופקית (איור 2). במקרה הראשון, התו R חייב להיות מתואר על ידי רצף הבתים 00H, 00H, 00H, 7FH, 09H, 19H, 29H, 49H, בשני - 1EH, 11H, 11H, 1EH, 14H, 12H, 11H, 00 . כתוצאה מכך, גופן שהוכן עבור LCD עם סריקת בתים אופקית של תמונות תווים יוצג בצורה שגויה במחווני סריקה אנכיים, ולהיפך.

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 1. תמונת הדמות במטריצת ההיכרות

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 2. תמונת הדמות במטריצת ההיכרות

מנקודת מבט של תכנות, גופן הוא מערך של קבועים. בעת פיתוח תוכניות המציגות מידע על גבי LCD, משתמשים בשפות תכנות שונות עם כללים שונים לתיאור מערכים כאלה. לדוגמה, בשפת assembly, קבועים מוגדרים על ידי הנחיות db (define byte), ובשפת BASIC, על ידי אופרטורים של Data. ב-C, ניתן לציין מערך קבועים פשוט על ידי קבוצה של הערכים שלהם. גם הייצוג של מספרים הקסדצימליים שונה. שפות תכנות שונות משתמשות, למשל, בפורמטים 0xNN, &hNN, $NN, NNH, כאשר NN הן ספרות הקסדצימליות.

בהתחשב באמור לעיל, אנו יכולים להסיק כי מציאת קובץ עם גופן מוכן מתאים אינה משימה קלה, ובהינתן הצורך האפשרי לכלול בו כמה תווים ספציפיים, המשימה הופכת לרוב בלתי ניתנת לפתרון. במקרים כאלה, אתה צריך לתקן את הגופן שנמצא איפשהו או לפתח אחד חדש מאפס. זה נוח לעשות זאת בעזרת תוכניות מיוחדות - מה שנקרא עורכי גופנים.

ניתן למצוא עורכים כאלה באינטרנט. החיסרון העיקרי שלהם (לפחות אלה שבהם עסק המחבר) הוא המיקוד הצר שלהם. נראה כי התוכנית פותחה על ידי חובב כדי לפתור את הבעיה הספציפית שלו. לדוגמה, תוכנה אחת מייצרת קובץ פלט בפורמט המובן על ידי מהדר שפת תכנות בודד, בעוד שאחרת מייצרת תמונות תווים שמתאימות רק לסוג מסוים של LCD. לכן, לא ניתן ליצור בעזרתם את הגופן הרצוי, או שיש לתקן את קובץ הפלט, למשל, באמצעות עורך טקסט, שלוקח הרבה זמן ולעיתים רחוקות ללא שגיאות. היכולת של תוכניות אלה לערוך גופנים שנוצרו על ידי עורכים אחרים היא לרוב מוגבלת למדי.

תוכנית CG-Edit המוצעת פותחה על ידי המחבר ככלי רב תכליתי יותר. זה מאפשר לך לפתח גופנים חדשים ונכונים שנוצרו בעבר (כולל "זרים") בפורמטים הנפוצים ביותר בתרגול רדיו חובבני.

המימדים הבאים של היכרות מותרים (הגורם הראשון הוא מספר הפיקסלים בצורה אופקית, הגורם השני הוא אנכי): 6x8, 8x8, 12x16, 16x16, 16x24, 24x16, 24x24. ניתן לעצב ולערוך גופנים בתמונות חיוביות ושליליות כאחד, וכן לשנות את כיוון סריקת הבתים בהיכרות מאנכי לאופקי ולהיפך. ניתן לבצע אופטימיזציה של מידע הפלט לשימוש בתוכניות שפת assembly בגרסאות שונות של BASIC ו-C.

התוכנית מיועדת למחשבים אישיים המריצים גרסאות 32 סיביות ו-64 סיביות של Windows. הוא מורכב מקובץ הפעלה יחיד CG-Edit.exe ואינו דורש התקנה, קל לשימוש ובעל ממשק משתמש אינטואיטיבי.

לאחר הפעלת התוכנית, ייפתח חלון על מסך המחשב, המוצג באיור. 3. בחלקו השמאלי העליון יש אזור בחירה לתו הערוך בצורת טבלה, שבתאיה ממוקמים התווים של דף הקוד של Windows-1251. רק תווים עם הקודים 20H-0FFH מוצגים, אזור קוד הבקרה 0H-1FH חסר כי אין להם מקבילות גרפיות. כל התווים הראשיים של לטינית, קירילית ומספרים נמצאים מחוץ לאזור הקוד 7FH-0BFH, כך שאזור זה נוח לשימוש ליצירת כל התווים הדרושים למשימה הנפתרת במקום אלו הזמינים שם לפי דף הקוד של Windows-1251.

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 3. חלון תוכנית על מסך המחשב

בחלק הימני של החלון ישנו אזור עריכה, בו תוצג ההיכרות עם התו הנדרש, בעוד אזור זה ריק. בצד שמאל למטה יש כפתורים על המסך "צור מחולל תווים" ו"ייבוא ​​מחולל תווים". הראשון שבהם מכניס את התוכנית למצב של יצירת מחולל תווים חדש. זה פותח חלון להזנת הפרמטרים של הגופן שנוצר, בו יש לבחור מהרשימה את גודל ההיכרות ואת כיוון סריקת הביטים בו.

יש לציין שלא כל גדלי ההיכרות מאפשרים את שני הכיוונים של סריקת בתים. העובדה היא שהתוכנית מתמקדת בצפיפות המקסימלית של אריזת מידע. אחרי הכל, ה"צרכנים" העיקריים של הפונטים שנוצרו בעזרתו הם מכשירי מיקרו-בקר עם כמות קטנה יחסית של זיכרון.

על איור. 4 ניתן לראות שבסריקה אופקית של בייט במרחב מוכר של 6x8 פיקסלים, נעשה שימוש שימושי רק בשש ספרות, ושתי ספרות נותרות מיותרות. בסך הכל, תמונת התו תופסת שמונה בתים. בסריקה אנכית (איור 5), כל עמודת רווח תווים תופסת בתים מלאים, ולכן נדרשים רק שישה בתים לתמונת התו. ההבדל של שני בייטים לכל תו פונט הוא די משמעותי, כך שבכל חללי התווים שבהם מספר העמודות אינו כפולה של שמונה, מותרת רק סריקה אנכית.

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 4. סריקה אופקית של בייט במרחב מוכר במידות של 6x8 פיקסלים

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 5. סריקה אנכית של בייט במרחב מוכר במידות של 6x8 פיקסלים

לאחר בחירת אפשרויות הגופן, לחץ על כפתור המסך "צור". זה סוגר את חלון קלט הפרמטרים, והחלון הראשי מקבל את הצורה המוצגת באיור. 6.

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 6. תצוגה של חלון תוכנית המחשב

התוכנה יוצרת תמונת מחולל תווים ריקה ב-RAM של המחשב. הוא יישאר ריק עד לטעינת גופן לתוכו מקובץ קיים על ידי לחיצה על כפתור המסך "ייבוא ​​תווים מחולל", או עד שתיצור תווים משלך על ידי לחיצה על כפתור המסך "צור תווים מחולל". התווים בשדה "בחירת תווים" אינם משקפים את התוכן בפועל של תמונת מחולל התווים. הם תמיד נשארים ללא שינוי ומשמשים רק להתמצאות. באזור העריכה, התוכנית מציגה תמונה של היכרות של הגודל שנבחר.

הסמל של מחולל התווים שנוצר או ערוך, שהתא שלו נבחר בטבלת "בחירת סמלים" (הוא מודגש בה ברקע אדום), מוצג בשדה "היכרות ניתנת לעריכה". בתחילה, זהו סמל עם הקוד 20H. כדי לעבור לסמל אחר, עליך ללחוץ על תא הטבלה המתאים באמצעות לחצן העכבר השמאלי. הכתובת מעל ההיכרות מאפיינת את הפרמטרים של הגופן שנוצר.

ערוך את תוכן ההיכרות על ידי לחיצה על הפיקסלים שלו עם לחצן העכבר השמאלי. כל לחיצה כזו הופכת את מצב הפיקסל. בתחתית שדה העריכה ישנם ארבעה כפתורים על המסך לשליטה בפיקסלים קבוצתיים. לחיצה על אחד מהם מעבירה את תוכן ההיכרות בפיקסל למעלה, למטה, שמאלה או ימינה בתוכו. לחיצה על כפתור "מחק" על המסך מנקה לחלוטין את ההיכרות, ולחיצה על כפתור ה"חזור" משחזרת את הסגנון המקורי של הדמות הנערכת. בשל העובדה שפעולות המחיקה והחזרה לאחור מוחקות לצמיתות את התוצאות של עריכת סמל, התוכנית מוציאה הודעות אזהרה מתאימות לפני ביצוען.

השורה התחתונה והעמודה הימנית של ההיכרות מסומנות ברקע צהוב. זוהי תזכורת שפיקסלים הכלולים בהם אינם רצויים, שכן אזורים אלה משמשים כמפרידים לתווים סמוכים על מסך ה-LCD. אולם המונח "בלתי רצוי" אינו אומר איסור. אתה יכול להפעיל פיקסל, מה שאתה צריך לעשות על ידי יצירת סמלים כגון "D" או "W". בעבודה עם מרחבי היכרות גדולים, שתי השורות התחתונות ושתי העמודות הימניות הקיצוניות מובלטות ברקע צהוב, שכן לתפיסה טובה של תווים גדולים רצוי להגדיל את הפערים ביניהן.

מתחת לאזור העריכה יש שני כפתורי מסך, איתם ניתן לנקות לחלוטין את מחולל התווים, או לקודד אותו מחדש על ידי שינוי כיוון סריקת הבתים בהיכרות. אם תנסה למחוק גופן שיש בו שינויים שלא נשמרו, התוכנית תציג הודעת אזהרה.

סדר שרירותי של בחירת סמלים ועריכה חוזרת מרובה שלהם מותרים. לאחר השינוי הראשון במצב של כל פיקסל, התו בתא הבחירה המתאים יודגש בהדגשה ובהגדלה. זה מראה שהוא עבר עריכה. כל מה שמוצג בחלון התוכנית במהלך העריכה מוצג באיור. 7. ניתן לראות שהסמלים "3" ו- "Щ" כבר נערכו, כעת הסמל "Щ" עובר עריכה, וה"זנב" שלו נמצא באזור הלא רצוי.

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 7. חלון תוכנית בתהליך העריכה

במידת הצורך, אתה יכול בכל עת לשנות את סריקת הבתים בהיכרות מאנכי לאופקי ולהיפך. כדי לעשות זאת, לחץ על כפתור המסך "שנה תצוגת דפוס שטוח". הפעולה פועלת בו זמנית על כל הדמויות של מחולל התווים. לאחר ביצועו, תוצג הודעה מתאימה על המסך וישונו פרמטרי הגופן המוצגים מעל ההיכרות. לא ניתן לשנות את כיוון הסוויפ אם זה גורם להגדלת גודל תמונת הגופן.

כמה מילים על עבודה עם גופנים שליליים. עצם הרעיון של גופן שלילי כבר הפך לאטביזם, שכן בקרי LCD מודרניים רבים יכולים להפוך את התמונה בעצמם. עם זאת, לתוכנית יש את היכולת ליצור ולערוך גופנים שליליים. אין הבדלים מעבודה עם גופן חיובי. סמלים בכל מקרה נראים חיוביים על מסך המחשב. הפיכת התמונות שלהם לשליליות מתרחשת בתהליך כתיבת הגופן שנוצר לדיסק המחשב. במבט קדימה, נציין כי בעת טעינת קובץ המכיל גופן שלילי לעריכה, המידע מוכנס לתמונת מחולל התווים בזיכרון המחשב בצורה הפוכה (חיובית) ומתהפך שוב בכתיבה לדיסק.

לאחר הגדרת פרמטרי הגופן, מופיע פאנל נוסף בחלון התוכנית, שכותרתו "קובץ פלט". הוא מכיל פקדים המאפשרים לכתוב קובץ מחולל תווים לדיסק בפורמט הנדרש.

ברשימה הנפתחת "פורמט שורה" (איור 8) בחר את מבנה השורה בקובץ הטקסט הפלט. לרצף ההקסדצימלי המופרד בפסיקים ניתן להקדים את מילת המפתח "Data" או ".Db" או שניתן להשמיט אותו.

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 8. רשימה נפתחת "פורמט מחרוזת"

ברשימה הנפתחת "פורמט מספר" (איור 9) בחר את הדרך לייצוג המספר הקסדצימלי. ניתן להוסיף את שתי הספרות ההקסדצימליות NN עם אחת הקידומות ברשימה או הסיומת "h".

עורך גופני Bitmap עבור צגי LCD גרפיים
אורז. 9. רשימה נפתחת "פורמט מספר"

על ידי סימון הפריט "גופן שלילי", ניתן ליצור קובץ עם גופן כזה.

כדי לכתוב קובץ לדיסק מחשב, לחץ על כפתור המסך "שמור תווים מחולל". הנתיב אליו מצוין בתיבת הדו-שיח הרגילה של Windows. שם ברירת המחדל של הקובץ הוא FontXXxYYmn.fnt, כאשר XXxYY הוא פורמט המוכר; m - התו "v" או "h", כלומר, בהתאמה, הסריקה האנכית או האופקית של הבת; n הוא התו "p" או "n", המציין בהתאמה את התמונה החיובית או השלילית של התווים; fnt הוא סיומת שם.

ניתן לשנות את שם הקובץ על ידי הוספת תווים חוקיים בהתחלה או בסוף. עם זאת, לא מומלץ להרוס את המבנה "FontXXxYYmn". לפיה, התוכנה מזהה את הפרמטרים של הגופן "שלה" בעת טעינתו. אחרת, התוכנית תשקול את הקובץ "זר" ותדרוש קלט ידני של פרמטרים.

במידת הצורך, ערוך את קובץ מחולל התווים המוגמר בחלון המוצג באיור. 3, לחץ על כפתור המסך "ייבוא ​​מחולל תווים". תיפתח תיבת הדו-שיח הרגילה של העלאת קבצים של Windows, שבה עליך לבחור את הקובץ לעריכה. תהליך ההורדה של קובץ זה משתנה בהתאם לפורמט שלו.

הקובץ שנוצר עם העורך המדובר נטען לתוכו ללא התערבות המשתמש. כל המידע הדרוש על פרמטרי הגופן זמין בשם הקובץ, כמובן, אם המבנה המתואר לעיל נשמר בו.

אם שם הקובץ אינו מכיל את המידע הנדרש לזיהוי, התוכנה תבקש ממך להזין אותו באופן ידני ותפתח חלון בו עליך לציין את גודל ההיכרות, כיוון הסריקה של בתים, הפונט החיובי או השלילי נמצא בפנים הקובץ. לכן, לפני עריכת קובץ "זר", כדאי לקבל מושג לגבי הפרמטרים הללו.

אם הפרמטרים נכונים, אז הגופן "זר" ייטען בהצלחה בסבירות גבוהה. האלגוריתם לקריאת המידע הכלול בקובץ "מבין" גם מספרים עשרוניים וגם הקסדצימליים בייצוגים שונים, מחלץ מידע שימושי מהצהרות Data ו-.Db ומתעלם מהערות. אולי הדבר היחיד שיכול להפוך למכשול לטעינה נכונה הוא הימצאות כל מידע נוסף בקובץ בצורה ללא הערות.

תהליך עריכת גופן שהורד אינו שונה מתהליך יצירת אחד חדש. השלב האחרון יהיה לשמור את העבודה שנעשתה בקובץ שיהפוך ל"שלו" עבור התוכנית.

קובץ תוכנית העורך: ftp://ftp.radio.ru/pub/2016/03/CG-Edit.zip.

מחבר: א. סבצ'נקו

ראה מאמרים אחרים סעיף מעצב חובב רדיו.

תקרא ותכתוב שימושי הערות על מאמר זה.

<< חזרה

חדשות אחרונות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה:

עור מלאכותי לחיקוי מגע 15.04.2024

בעולם טכנולוגי מודרני בו המרחק הופך להיות נפוץ יותר ויותר, חשוב לשמור על קשר ותחושת קרבה. ההתפתחויות האחרונות בעור מלאכותי על ידי מדענים גרמנים מאוניברסיטת Saarland מייצגים עידן חדש באינטראקציות וירטואליות. חוקרים גרמנים מאוניברסיטת Saarland פיתחו סרטים דקים במיוחד שיכולים להעביר את תחושת המגע למרחקים. טכנולוגיה חדשנית זו מספקת הזדמנויות חדשות לתקשורת וירטואלית, במיוחד עבור אלה שמוצאים את עצמם רחוקים מיקיריהם. הסרטים הדקים במיוחד שפיתחו החוקרים, בעובי של 50 מיקרומטר בלבד, ניתנים לשילוב בטקסטיל וללבוש כמו עור שני. סרטים אלה פועלים כחיישנים המזהים אותות מישוש מאמא או אבא, וכמפעילים המשדרים את התנועות הללו לתינוק. הורים הנוגעים בבד מפעילים חיישנים המגיבים ללחץ ומעוותים את הסרט הדק במיוחד. זֶה ... >>

פסולת חתולים של Petgugu Global 15.04.2024

טיפול בחיות מחמד יכול להיות לעתים קרובות אתגר, במיוחד כשמדובר בשמירה על ניקיון הבית שלך. הוצג פתרון מעניין חדש של הסטארטאפ Petgugu Global, שיקל על בעלי החתולים ויעזור להם לשמור על ביתם נקי ומסודר בצורה מושלמת. הסטארט-אפ Petgugu Global חשפה אסלת חתולים ייחודית שיכולה לשטוף צואה אוטומטית, ולשמור על הבית שלכם נקי ורענן. מכשיר חדשני זה מצויד בחיישנים חכמים שונים המנטרים את פעילות האסלה של חיית המחמד שלכם ופועלים לניקוי אוטומטי לאחר השימוש. המכשיר מתחבר למערכת הביוב ומבטיח פינוי פסולת יעיל ללא צורך בהתערבות של הבעלים. בנוסף, לאסלה קיבולת אחסון גדולה הניתנת לשטיפה, מה שהופך אותה לאידיאלית עבור משקי בית מרובי חתולים. קערת המלטה לחתולים של Petgugu מיועדת לשימוש עם המלטה מסיסת במים ומציעה מגוון זרמים נוספים ... >>

האטרקטיביות של גברים אכפתיים 14.04.2024

הסטריאוטיפ שנשים מעדיפות "בנים רעים" כבר מזמן נפוץ. עם זאת, מחקר עדכני שנערך על ידי מדענים בריטים מאוניברסיטת מונאש מציע נקודת מבט חדשה בנושא זה. הם בדקו כיצד נשים הגיבו לאחריות הרגשית של גברים ולנכונותם לעזור לאחרים. ממצאי המחקר עשויים לשנות את ההבנה שלנו לגבי מה הופך גברים לאטרקטיביים לנשים. מחקר שנערך על ידי מדענים מאוניברסיטת מונאש מוביל לממצאים חדשים לגבי האטרקטיביות של גברים לנשים. בניסוי הראו לנשים תצלומים של גברים עם סיפורים קצרים על התנהגותם במצבים שונים, כולל תגובתם למפגש עם חסר בית. חלק מהגברים התעלמו מההומלס, בעוד שאחרים עזרו לו, כמו לקנות לו אוכל. מחקר מצא שגברים שהפגינו אמפתיה וטוב לב היו מושכים יותר לנשים בהשוואה לגברים שהפגינו אמפתיה וטוב לב. ... >>

חדשות אקראיות מהארכיון

מיקרורובוט צף מספק תרופות 16.08.2012

צוות חוקרים במכון הטכנולוגי של ג'ורג'יה השתמש במודלים חישוביים מתוחכמים כדי לפתח מיקרו-רובוט צף המסוגל לספק תרופות ומטענים אחרים, הנשלט על ידי דחפים חיצוניים כמו אור.

כאשר ה"משנה" באורך של כמה מיקרונים בלבד, השחייה הופכת למשימה קשה מאוד. אפילו נוזל נוזלי כזה כמו מים הופך לדבש צמיג עבור החפץ. באופן טבעי, המדחפים הזעירים של המיקרורובוט בדרך כלל אינם מספיקים לשחייה בסביבה כזו. לכן החליטו החוקרים להתחיל בפיתוח מודל וירטואלי של מיקרורובוט צף אידיאלי. לדברי מדענים, מיקרורובוטים כאלה יוכלו בעתיד להעביר סחורות בתוך שבבים מיקרופלואידיים ואפילו בתוך גוף האדם. בנוסף, קבוצות של מיקרורובוטים יוכלו לבנות מבנים ומנגנונים זעירים, הנעים במהירות של מספר מיקרומטרים לשנייה.

המיקרורובוט שפותח על ידי מדענים עשוי מג'ל מיוחד המשנה צורה במהלך תגובות כימיות, שינויי טמפרטורה, בהשפעת שדה מגנטי או חשמלי מתנודד. הרובוט, באורך של כ-10 מיקרון, נראה כמו צינור חלול עם שני שסתומים בקצוות. בהשפעת דחפים מעוררים, הג'ל ישתנה בנפחו ויתניע את הסנפירים הממוקמים בצידי הגוף. שסתום בקדמת גוף הספינה ישמש כבקרת היגוי. הוא נשלט על ידי אור, שדה מגנטי או חשמלי.

המפתח ליצירת אב הטיפוס הראשון של רובוט כזה צריך להיות התקדמות בתחום חומרי ההידרוג'ל שיכולים לשנות את נפחם. כבר הושגה התקדמות גדולה בכיוון זה, ויש לקוות שמיקרורובוטים צפים יהפכו בקרוב לכלי רפואי ותעשייתי יעיל במיוחד.

עוד חדשות מעניינות:

▪ סבון מגנטי מסיר כתמי שמן

▪ מטוסים נגד יונים

▪ הפתעה מעודדת חקר

▪ אפקט הזיכרון של סוללות ליתיום-יון

▪ כונני SSD מתקדמים מבית אינטל

עדכון חדשות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה

 

חומרים מעניינים של הספרייה הטכנית החופשית:

▪ חלק של האתר ספק כוח. מבחר מאמרים

▪ מאמר התראה לאוכלוסייה האזרחית. יסודות חיים בטוחים

▪ מאמר מדוע פירות יכולים להבשיל מעצמם? תשובה מפורטת

▪ מאמר קוקורניק. אגדות, טיפוח, שיטות יישום

▪ מאמר שיפור של אנטנת KB מקורה אקטיבית. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

▪ מאמר כמה מעגלים על דיודות מנהרה. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

השאר את תגובתך למאמר זה:

שם:


אימייל (אופציונלי):


להגיב:





כל השפות של דף זה

בית | הספרייה | מאמרים | <font><font>מפת אתר</font></font> | ביקורות על האתר

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024