תפריט English Ukrainian רוסי עמוד הבית

ספרייה טכנית בחינם לחובבים ואנשי מקצוע ספריה טכנית בחינם


מדריך תשבץ
ספרייה חינם / ספר תשבצים / עמי אירופה

מדריך תשבצים. חיפוש מהיר של מילה באמצעות מסכה. עמי אירופה

ספר תשבצים / אינדקס

ספר תשבצים

הערות למאמר הערות למאמר

מדינות, עמים, שפות / שבטים ועמים / עמי אירופה

(4)

גיילס

צ'כים

(5)

באסקים

יוונים

יהודים

גרמנים

SAMI (לאקים)

סרבים

טורקים

פינים

FRIZES

שוודים

(6)

הונגרים

לטבים

LOPARI (סאמי)

פולנים

רומנים

טטרים

צוענים

(7)

אלבנים

AROMUNES

בולגרים

וולונים

GAGAUZ

דנית

ספרדית

KARAIMS

ליטוואנים

רוּסִי

סלובקים

SONINKE

וויילס (וולשית)

פארואי

קרואטים

אסטונים

(8)

ANDORRANS

בלרוסים

בוסנים

ברטונים

WELSH (וולשית)

אִירִית

איסלנדים

קפריסאים

לוזיאן

NORSE

SLOVENES

אוקראינים

צרפתים

אלסאטיירים

(9)

אוסטרים

בריטי

גליציאנים

הוֹלַנדִי

איטלקים

קטלאנים

מקדונים

מלטזית

מולדוואנים

MONEGASKIAN

נורמנים

FLEMINGS

שְׁוֵיצָרִי

סקוטס

(10)

KARAKACHANS

קורסיקנים

סנמריים

(11)

פורטוגזית

רהטומנים

(12)

לוקסמבורגרים

(14)

איטליה-שווייץ

(15)

שוויצרי פרנץ'

(16)

גרמנית-שוויצרית

חיפוש מילים לפתרון תשבץ:

החלף כל אות לא ידועה ב-*. לדוגמה, כלב * קה, * אושקה, אנחנו ** א. זוגות е - ё, ו- й משוווים.



ראה מאמרים אחרים סעיף ספר תשבצים.

תקרא ותכתוב שימושי הערות על מאמר זה.

<< חזרה

חדשות אחרונות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה:

המצפה האסטרונומי הגבוה בעולם נפתח 04.05.2024

חקר החלל והמסתורין שלו היא משימה שמושכת את תשומת לבם של אסטרונומים מכל העולם. באוויר הצח של ההרים הגבוהים, הרחק מזיהום האור בעיר, הכוכבים וכוכבי הלכת חושפים את סודותיהם בבהירות רבה יותר. עמוד חדש נפתח בהיסטוריה של האסטרונומיה עם פתיחתו של המצפה האסטרונומי הגבוה בעולם - מצפה הכוכבים אטקמה של אוניברסיטת טוקיו. מצפה הכוכבים אטקמה, הממוקם בגובה של 5640 מטר מעל פני הים, פותח הזדמנויות חדשות עבור אסטרונומים בחקר החלל. אתר זה הפך למיקום הגבוה ביותר עבור טלסקופ קרקעי, ומספק לחוקרים כלי ייחודי לחקר גלי אינפרא אדום ביקום. למרות שהמיקום בגובה רב מספק שמיים בהירים יותר ופחות הפרעות מהאטמוספירה, בניית מצפה כוכבים על הר גבוה מציבה קשיים ואתגרים עצומים. עם זאת, למרות הקשיים, המצפה החדש פותח בפני אסטרונומים אפשרויות מחקר רחבות. ... >>

שליטה על חפצים באמצעות זרמי אוויר 04.05.2024

התפתחות הרובוטיקה ממשיכה לפתוח בפנינו אפשרויות חדשות בתחום האוטומציה והבקרה על אובייקטים שונים. לאחרונה הציגו מדענים פינים גישה חדשנית לשליטה ברובוטים דמויי אדם באמצעות זרמי אוויר. שיטה זו מבטיחה לחולל מהפכה באופן המניפולציה של חפצים ולפתוח אופקים חדשים בתחום הרובוטיקה. הרעיון של שליטה בעצמים באמצעות זרמי אוויר אינו חדש, אך עד לאחרונה, יישום מושגים כאלה נותר אתגר. חוקרים פינים פיתחו שיטה חדשנית המאפשרת לרובוטים לתפעל חפצים באמצעות סילוני אוויר מיוחדים כ"אצבעות אוויר". אלגוריתם בקרת זרימת האוויר, שפותח על ידי צוות מומחים, מבוסס על מחקר יסודי של תנועת עצמים בזרימת האוויר. מערכת בקרת סילון האוויר, המתבצעת באמצעות מנועים מיוחדים, מאפשרת לך לכוון חפצים מבלי להזדקק לפיזי ... >>

כלבים גזעיים לא חולים לעתים קרובות יותר מכלבים גזעיים 03.05.2024

טיפול בבריאות חיות המחמד שלנו הוא היבט חשוב בחייו של כל בעל כלב. עם זאת, ישנה הנחה נפוצה שכלבים גזעיים רגישים יותר למחלות בהשוואה לכלבים מעורבים. מחקר חדש בראשות חוקרים מבית הספר לרפואה וטרינרית ולמדעי ביו-רפואה בטקסס מביא פרספקטיבה חדשה לשאלה זו. מחקר שנערך על ידי פרויקט ההזדקנות של הכלבים (DAP) של יותר מ-27 כלבים נלווים מצא שכלבים גזעיים ומעורבים היו בדרך כלל בסבירות שווה לחוות מחלות שונות. למרות שחלק מהגזעים עשויים להיות רגישים יותר למחלות מסוימות, שיעור האבחון הכולל הוא כמעט זהה בין שתי הקבוצות. הווטרינר הראשי של פרויקט הזדקנות הכלבים, ד"ר קייט קריווי, מציינת כי ישנן מספר מחלות ידועות הנפוצות יותר בגזעי כלבים מסוימים, מה שתומך בתפיסה שכלבים גזעיים רגישים יותר למחלות. ... >>

חדשות אקראיות מהארכיון

משחקים, סרטים ועליית האלימות 15.11.2014

דיונים בשאלה האם משחקי וידאו וסרטים עם תוכן מדמם מעוררים התנהגות אגרסיבית החלו בשנות ה-20 של המאה הקודמת. אז, כמובן, עדיין לא היו משחקי וידאו, אבל היו סרטים, וגם עיתונים עם כרוניקות פליליות, והנה הם, לדעת רבים, עלולים לערער את היסודות המוסריים ו"להחמיר את המצב הקרימינוגני". ועם כל אירוע ירי חדש בבית ספר, חנות, ברחוב, דיונים כאלה מתחדשים, ומופיעות הצעות להגביל את מכירת משחקי הירי, לאסור על ילדים לצפות בסרטים עם סצנות אלימות וכו'. מצד אחד, הכל כאן נראה הגיוני: אדם לעולם לא היה חושב ללכת לירות באנשים בחנות או בבית ספר, אבל הוא שיחק משחק (או צפה בסרט) - והחליט להמשיך במציאות.

עם זאת, אם נפנה למחקר פסיכולוגי בנושא זה, אז לא הכל כל כך פשוט. כריסטופר פרגוסון מאוניברסיטת סטטסון (ארה"ב) פרסם מאמר בכתב העת Journal of Communication המתאר את תוצאותיהם של שני מחקרים: האחד ניתח את הקשר בין אלימות בסרטים ושיעורי רצח מ-1920 עד 2005, השני עשה את אותו הדבר עבור משחקי וידאו בין 1996 ל-2011. XNUMX. בקצרה על התוצאות שהתקבלו כותב MedicalXpress.

במקרה הראשון, צופים עצמאיים העריכו את מידת האגרסיביות בסרטים פופולריים, בהתחשב הן בתדירות של פרקים גרועים והן בכושר ההבעה שלהם. האגרסיביות הקולנועית הושוותה למספר מקרי הרצח. כתוצאה מכך, התברר כי אין מתאם בין שני האינדיקטורים הללו באופן כללי. רק באמצע המאה ה-90 הייתה איזושהי "הסכמה" בין רמת האכזריות בקולנוע הפופולרי לרמת האלימות בחיים, אבל אחרי השנה ה-40, הקשר פתאום התהפך, כלומר, האכזריות בסרטים גברה, והרציחות נעשו פחות ופחות. (באופן דומה, החיים האמיתיים התעלמו מאכזריות סרטים עד שנות ה-XNUMX.) במילים אחרות, אם היה צירוף מקרים בין השניים, זה חלף.

עם משחקים, המצב התברר כדלקמן: הסטטיסטיקה דיברה יותר על הפער בין רמת האכזריות במשחקים לרמת האלימות במשפחה מצד צעירים. עם זאת, המתאם היה חלש מכדי שניתן יהיה לדבר עליו בכלל, לכל כיוון.

ההבדל בין העבודות המתוארות הוא שלעתים קרובות הקשר בין אלימות בתקשורת (מסרטים למשחקי וידאו) לאלימות "בחיים האמיתיים" נחקר בניסויי מעבדה: אדם, בפיקוח מומחים, שיחק משהו אכזרי, או צפה במשהו כזה, ואז נמדדה רמת האכזריות שלו באמצעות מבחנים פסיכולוגיים. אבל האם יש צורך לומר שהחיים האמיתיים שונים מאוד מתנאי מעבדה, ובפסיכולוגיה זה מורגש בשום מקום אחר? הנה, לשם השוואה, פשוט נלקח סטטיסטיקות "חיים". באופן כללי נמצאו כאן מתאמים שונים, הן בכיוון החיובי והן בכיוון השלילי, אך הם הופיעו רק לפרק זמן קצר. בטווח הארוך נעלמו הקשרים בין אלימות בתקשורת לאלימות בחיים. נדגיש כי איננו מדברים על כך שאלימות וירטואלית מעוררת או מחלישה איכשהו אלימות אמיתית, אלא שאי אפשר לומר דבר על רמת האלימות הווירטואלית על אלימות אמיתית.

חוץ מזה, גם אם הייתה מתאם ברור, עדיין היינו צריכים להחליט מה הסיבה ומה ההשפעה. מי שמשוכנע שגידול האלימות במשחקים הוא שמעורר את צמיחת האלימות בחיים, יכול לקבל תשובה שההפך הוא הנכון, שמשחקים וסרטים הם רק מראה של אגרסיביות אמיתית בחברה. מחקר מהסוג הזה מזמין בהכרח האשמות בהטיה, אבל הבה נשאל את עצמנו: האם יש ניסיונות במאבק באכזריות התקשורתית פשוט לברוח מהבעיה, להקצות משהו הכי ברור, משהו שכל כך קל להילחם בו בתור השורש מכל הרע? אפשר כמובן לשכוח מכל מיני ניסויים וסטטיסטיקות לגמרי, אבל הפיתוי של השיטה המדעית, למרבה המזל, מספיק גדול כדי שפסיכולוגים ממשיכים להיות מוטרדים מסיבות שונות - כולל אלימות על המסך.

עוד חדשות מעניינות:

▪ מקלט ממשק פנימי 56Gbps

▪ צריכת החשמל של צגי OLED תפחת

▪ מד עין

▪ מרגלי שיניים על אדם

▪ לוויין התקשורת הקוונטית הראשון בעולם

עדכון חדשות של מדע וטכנולוגיה, אלקטרוניקה חדשה

 

חומרים מעניינים של הספרייה הטכנית החופשית:

▪ חלק של האתר יסודות העזרה הראשונה (OPMP). מבחר מאמרים

▪ מאמר תקנים היגייניים לתכולת כימיקלים באטמוספרה. יסודות חיים בטוחים

▪ מאמר איך חלזונות הולכים? תשובה מפורטת

▪ מאמר סגן מנהל בית הספר לעבודה אקדמית. תיאור משרה

▪ מאמר יעילות כלכלית של מערכות חימום שמש. אנציקלופדיה של רדיו אלקטרוניקה והנדסת חשמל

▪ מאמר מטבע נודד. סוד התמקדות

השאר את תגובתך למאמר זה:

שם:


אימייל (אופציונלי):


להגיב:





כל השפות של דף זה

בית | הספרייה | מאמרים | <font><font>מפת אתר</font></font> | ביקורות על האתר

www.diagram.com.ua

www.diagram.com.ua
2000-2024